CAPCOM,不喜欢玩,“生化危机”系列的打法,包括后来的“鬼泣”类似生化危机的打法,(这种打法严格来讲,不太喜欢,应该属于CAPCOM内部新人的作品)不属于CAPCOM的游戏风格。其他的都喜欢。
[ 本帖最后由 xdyboa 于 2009-5-24 16:32 编辑 ]
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SKN的《拳皇》系列一开始就借鉴了CAPCOM的《街霸》元素。至于《生化危机》,其创始人三上真司大概在你眼里是个“新人”。
(虽然他是91年进入CAPCOM并在96年担任公司高层职务) 原帖由 xdyboa 于 2009-5-24 16:30 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
SKN,但只喜欢他的拳皇系列。
CAPCOM,不喜欢玩,“生化危机”系列的打法,包括后来的“鬼泣”类似生化危机的打法,(这种打法严格来讲,不太喜欢,应该属于CAPCOM内部新人的作品)不属于CAPCOM的游戏风格。其他的都 ...
生化危机真的好无聊.整个系列就是让玩家不断的爬墙、爬墙、再爬墙;迷宫、迷宫、再迷宫;蹦高、转圈子…还不如玩古墓丽影呢…
[ 本帖最后由 嬉皮士 于 2009-5-24 19:23 编辑 ] 原帖由 嬉皮士 于 2009-5-24 18:58 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
生化危机真的好无聊.整个系列就是让玩家不断的爬墙、爬墙、再爬墙;迷宫、迷宫、再迷宫;蹦高、传圈子…还不如玩古墓丽影呢…
呵呵~承蒙阁下赐教,让我这样一个玩了13年<生化>的入门级玩家(当然是在你面前)听说了<生化危机>游戏中可以:
爬墙!蹦高!! CAPCOM
玻璃渣
国内:象素 原帖由 刻舟求剑 于 2009-5-24 19:12 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
呵呵~承蒙阁下赐教,让我这样一个玩了13年的入门级玩家(当然是在你面前)听说了游戏中可以:
爬墙!蹦高!!
对对对、生化中没有爬墙、蹦高、连这么基本的动作都没有…你还好意思说:wuliao:
回复 48楼 的帖子
你这样一讲;我的确不好意思说了请你继续。 原帖由 刻舟求剑 于 2009-5-24 19:24 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
你这样一讲;我的确不好意思说了
请你继续。
膜拜你..争吵帝:good: