paku 发表于 2009-6-3 21:42:13

暴雪透露《暗黑3》符文技能设计理念

<P style="TEXT-INDENT: 2em">到目前为止根据笔者所掌握的消息,《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>暗黑破坏神3<!--keyword--></FONT><!--/keyword-->》中的神符之语被拿掉了,符文也不是用来强化武器的,而是跟技能有不可分割的联系。不过符文跟技能结合还真是不太容易想象,之前暴雪也不太愿意说这个新系统是怎么运作的。现在《暗黑3》官方论坛管理员Bashiok终于放出来一点相关的消息和图片:</P>
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<P style="TEXT-ALIGN: center" align=center><IMG alt=传说中的全新符文 src="http://img1.qq.com/gamezone/pics/18068/18068282.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>传说中的全新符文</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">其实这个新系统的设计理念是让玩家不要太频繁地更换符文技能。让玩家更换符文只是为了能够让玩家拥有更多的自定义空间,而不是让玩家整天琢磨如何把符文换来换去。我们准备让玩家能够尝试不同的符文,并且不用担心符文会丢失。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">早期的设计想法是玩家可以付出一定代价把已经镶嵌的符文给拿掉,然后就可以再放上新的,但是这样的话玩家基本上就可以无限换符文,因此这个方案就没有被采用。但是相信今后我们的方案一定会比较实用。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">当然,高级的符文会是非常稀有的,而这样的符文如果用一次就没了会让玩家很沮丧,因此我们的设计目标是让玩家不用太担心符文会轻易消失掉,也不用太担心符文用错了地方就拿不下来了。用不同的符文来让自己的人物变得更加强大、更加有个性会是个非常有意思的事情,人物的用法也会更加多样化。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
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