嬉皮士 发表于 2009-7-6 16:03:32

大家来YY一下自己心目中完美的三国志13

由本人带头YY:
首先要像三国10一样的自由.不管什么有名无名的将士最好都有.如果能选老百姓之类的就更好
然后城池要像模拟城市一样的复杂.不管大城小城只要在三国时存在的最好都有.如果有什么罗马泥轰之类的蛮夷就更好..人物系统就照抄模拟人生...战斗系统抄罗马:全面战争.一场战争最多支持100万人.和敌方将领碰到时就进入2D格斗.......YY结束..欢迎大家捕充...:call:

67880509 发表于 2009-7-6 16:38:50

类似于<<一骑当千>>就可以了,

断公子.空我 发表于 2009-7-6 18:54:03

如果光荣把三国无双和三国志合并就最好。
首先自由选人是肯定的,战略画面最好以城池为中心,不要像9和11那样在大地图中进行。内政要有实在感,比如在战略画面时可以看到城池中正在进行的工程,还有各类意外事件。人事方面结义,结婚,拜师,收徒,认祖归宗之类的复杂关系需要近一步强化。
军事方面政变,权臣,铲除异己之类的系统有就爽了。另外个人官职方面小到卫队长,大到藩王,都督之类的要一应俱全。
战斗最好以千人站的大魄力画面为主。。。如果类似三国无双的打法就更好(不过那么多武将,看来大众脸需要很多啊。。)
另外必须要支持网络联机,大大增强趣味性,一般在别的网友施政时,其他人也同时可以做自己要做的事,一切都是即时的。
嗯。。还有很多需要改进的。。离我梦想中的游戏还差的远。。我再想想。。。。

嬉皮士 发表于 2009-7-6 19:01:37

原帖由 断公子.空我 于 2009-7-6 18:54 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
如果光荣把三国无双和三国志合并就最好。
首先自由选人是肯定的,战略画面最好以城池为中心,不要像9和11那样在大地图中进行。内政要有实在感,比如在战略画面时可以看到城池中正在进行的工程,还有各类意外事件。人 ...

像三国无双一样那不一点战略性别没了?只要你控制的好那你不是无敌?所以要不不用无双.要用无双就要用修罗难度...
还有网络联机也不太合理..你想一个庞大的三国游戏打一盘难道只用一两个小时?如果内容丰富的话至少也要个把月吧?所以还是一个高智能电脑AI现实点:P

[ 本帖最后由 嬉皮士 于 2009-7-6 19:07 编辑 ]

九宫真人 发表于 2009-7-6 19:20:58

我觉得各个方面都要尊重原著这是最主要的.

嬉皮士 发表于 2009-7-6 19:25:31

原帖由 九宫真人 于 2009-7-6 19:20 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
我觉得各个方面都要尊重原著这是最主要的.
原著??三国志?三国演义?魏略?易中天?我觉的要总合各种史书..还原历史真相.

[ 本帖最后由 嬉皮士 于 2009-7-6 19:31 编辑 ]

zhuzhenghao 发表于 2009-7-6 19:52:36

想了也没有用的,原著重要:P

astyanax 发表于 2009-7-6 20:17:28

霸王的大陆加三国志.
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