混乱军团 发表于 2009-7-8 01:40:06

问个关于3da的问题

3DA显卡模拟软件里的“强制各向异性过滤”是加重显卡负担了,还是减轻显卡负担了,意思就是使画面变好了还是变坏了。

慵懒悠悠 发表于 2009-7-8 11:56:42

使用各向异性过滤的纹理可以在远距离和小角度时得到更为真实的画面,代价是显卡性能下降,因为这玩意儿需要大量带宽来进行处理
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