paku 发表于 2009-7-10 19:36:04

EA正式宣布经典续作《命令与征服4》

<P style="TEXT-INDENT: 2em">7月10日消息,EA正式向媒体宣布了经典续作《命令与<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>征服<!--keyword--><!--/keyword--></FONT>4》,该作为PC独占作,是泰伯利亚<FONT color=black>传奇</FONT>的终结篇,时间背景设定在2062年,距《泰伯利亚之战》已有15年光景,游戏预计于2010年问世。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>以下是游戏的细节内容:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 职业划分系统</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">分为三种:进攻组、防守组、支援组。除公共单位外,每一组都有自己的独特单位、建筑、能力,以及升级选项。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">进攻组以坦克为中坚力量;防守组由步兵、碉堡、炮塔构成;支援组以空中力量及特种车辆为核心。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 为RTS游戏注入泡菜成分</P>
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<P style="TEXT-ALIGN: center" align=center><IMG alt=《命令与征服4》艺术概念图 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19090/19090294.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>《命令与征服4》艺术概念图</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">简而言之,就是一个可练级的玩家帐户。无论是单机还是多人,无论是战役还是合作,每轰毙一个敌方单位都有经验值回报,玩家可利用积攒的经验值来提升职业等级,获取新<FONT color=black>装备</FONT>、新建筑,以及升级单位技能等等。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">最重要的是,练级成果适用于所有游戏模式;同时,为了防范<STRIKE>盗版</STRIKE>作弊,玩家需全程挂在网上接受EA的监督——作为某种补偿,游戏不再植入DRM防拷机制(联机本身就是最强大的反盗版机制)。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">C&amp;C4的游戏单位比EA以往任何一款RTS都丰富,所以玩家无需担心练级有止境,只要有毅力就有新玩具。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 可机动部署的基地车</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这种名为Crawler的全能基地车将为游戏带来更多变数,与前作中的前进基地相比,无需再为各种单位构建对应的建筑,所有的一切均可源自新款基地车。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>·</STRONG> 玩家喜爱的经典单位——比如Nod的蝎子车、幽灵及喷火坦克、GDI的猛犸坦克,均以强化版的面貌得以保留</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 规模空前的5对5多人对抗</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">与以往的杀光拆光胜利条件相比,这一次还新增了以目标为导向的获胜条件,这对减轻新手的挫折感很有帮助;即便多线操作功夫不到家,凭借职业划分系统还能很容易地转成支援组,更猥琐更毒辣的老同志则勇挑重担出去送死。</P>
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<P align=center><IMG alt=《命令与征服4》游戏截图 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19090/19090302.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>《命令与征服4》游戏截图(只此一张)</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>· </STRONG>继承自R<FONT color=black>A3</FONT>的双人联机合作模式,适用于从头至尾每一场战役</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>· </STRONG>真人电影过场得以保留,调子更趋严肃;凯恩的形象代言人Joe Kucan将奉诏回归本作</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>· </STRONG>C&amp;C4为PC独占作品,将全部精力归于PC能确保诸事皆完美</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>· </STRONG>C&amp;C4是泰伯利亚传奇的终结篇,时间背景设定在2062年,距《C&amp;C3:泰伯利亚之战》已有15年光景;泰伯利亚传奇的结束并不意味着泰伯利亚体系的终结!</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>·</STRONG> C&amp;C4将于明年问世。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
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