SFC<<四狂神传说2>>诸多优点
流程:一直以为GBA<<黄金太阳2>>流程已经够长了,没想到四狂神更长解密:四狂神比<<塞尔达>>更隐蔽,更考验IQ,简直接近BT了,没有攻略实在无法想象
遇敌:比<<DQ>><<FF>>更人性化,大地图是随机,迷宫则是怪物走动,不去接触则不会发生战斗,这点<<塞尔达>>在大地图上更好一点,
虽然DQ和FF是每款必玩,但还是相当不喜欢其随机遇敌的设定
怪物:种类繁多,约有上百种,而且在进入战斗之前从外型上可以判定出大致,不像个别游戏,踩只小虫,战斗画面一转,一只老虎出来,
抓条大蛇,变蚯蚓
系统:有宠物喂养和收集8颗龙蛋(还是叫龙珠顺口)向神龙许愿的情节,宠物喂养没有深入研究,龙珠只收集了一个轮回,总共可收集5个轮回,
许愿以后也是随机向世界发散,收集不易啊,
考验:游戏有和MD<<光之继承者>>一样99层地下,溜了一圈,没看懂什么东西,
过场动画:开头画面和最后坐飞空般前浮空岛做得非常不错,结局有点郁郁,非常正统一款RPG游戏,各方面都和DQ FF很接近,感觉还要更好些
综合所述:是不可多得的一款游戏,好像没有中文的,要是有人汉化一下就好了
PS:以上纯属个人观点 坐个沙发,同意LZ的意见,不过,此游戏的音乐也是一流的啊:P 确实是个人观点 的确,但就是日文和英文的,像 星之海洋,圣剑传说3,风水回廊...剧情都看不懂:Q
希望有高人汉化下 楼上说起风水回廊也是个不可多得之作
剧情是相当滴搞笑 此游戏恐怖的地方就是解密 而且是很多地方的解密
有些甚至没提示 所以当年此游戏在游戏屋让很多人望而却步 原帖由 cwking 于 2009-8-1 18:22 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
此游戏恐怖的地方就是解密 而且是很多地方的解密
有些甚至没提示 所以当年此游戏在游戏屋让很多人望而却步
这游戏玩的就是解密:loveliness:
不然这游戏就没什么特点了 看上去应该很好玩,可惜不是中文的,我看不懂 英文的剧情基本能看懂,比较搞笑,还是解谜吸引人,每个迷宫的谜团难的都有提示,能脱离攻略玩的话还是很有乐趣的 四狂神有汉化组汉化的,可惜缺翻译,停顿中 喜欢这个游戏。。。 一代通了1/3, 超级喜欢里面的抓怪然后合成培养系统,这个比DQ的怪物篇单纯抓怪合成感觉有意思。。。
2代只玩了英文版的开头,实在没时间,不知道2代的怪物养成系统如何.. 没汉化版的话很难懂啊! 99层到很后面那个怪恐怖啊,难点是最后关boss几回合内自己全灭(没错)和收集全虹之装备…… 同样期待汉化版的问世 之前都听过这个游戏,一直都没有玩过,好像在NDS上有复刻版出。 呃,有点对不。。
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