paku 发表于 2009-7-17 19:55:26

生化危机5 3D立体眼镜支持测速工具

<P style="TEXT-INDENT: 2em">为配合卡普空的《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>生化危机5<!--keyword--><!--/keyword--></FONT>》PC版将于9月上市,NVIDIA发布了一个测试其3D立体眼镜支持能力的测速工具,下载地址<A href="http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe" target=_blank _fcksavedurl="http://download.nvidia.com/downloads/nZone/demos/nzd_ResidentEvil5_Benchmark.exe"><FONT color=black>在此</FONT></A>。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt="生化危机5 3D立体眼镜支持测速工具" src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19300/19300656.jpg"></P>
<P style="TEXT-ALIGN: center">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">尽管NVIDIA并未指出,但不具备3D设备的用户也可用此工具检测自己运行《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>生化危机<!--keyword--></FONT><!--/keyword-->5》的效能,相信各大硬件论坛不久就会充斥着各式各样的帧率显摆。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">运行前可注意一下“我的文档 - Capcom”目录下的ini文件,其中有这么一行:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">JobThread=</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">如果是4核系统,JobThread默认设为3;如果是i7系统,JobThread默认设为7,效能上的差别如下:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">JobThread=1,64帧</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">JobThread=3,113帧</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">JobThread=7,117帧</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">RE5对双GPU的支持能力也相当好,ini文件中有GPU数目的设定,在6GB DDR3/GTX 295/64位Windows 7的配置下:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">GPUs=1,70帧</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">GPUs=2,117帧</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">另有人在1920x1200,4AA,其它全高的设定下,用稍微主流一点的配置(Q6700 2.66 GHz、GTX 285、Vista x64)跑出了稳定的60帧,中途只有短暂的几秒跌到55帧。可惜他打开了同步(vsync on),所以无法断定峰值能达多少,而这对显摆来说是非常重要的。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>

刻舟求剑 发表于 2009-7-18 01:00:01

PC玩家的福音。
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