6400×4000超高分辨率下的《Crysis》
<P style="TEXT-INDENT: 2em">一般游戏都可以在菜单选项里设置分辨率,不过《Crysis》和《Crysis Warhead》还提供了命令行参数模式,能够籍此设定非标准或者更高分辨率。这里我们就看看6400×4000分辨率下看起来是个什么样子。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">设置方式非常简单,只需要在控制台下输入“<STRONG>r_width XXXX</STRONG>”和“<STRONG>r_height XXXX</STRONG>”即可,其中前者代表水平像素值、后者代表垂直像素值,XXXX就是具体的分辨率数字了。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>如果这里输入的参数高于显示器标准分辨率,游戏引擎会自动向下采样(downsample)。换句话说,如果你使用原始分辨率1680×1050的21/22寸液晶显示器,游戏分辨率设定在3360×2100,实际效果就相当于在1680×1050分辨率下开启4x SSAA(超级采样反锯齿)。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG></STRONG> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">本次试验使用三星Syncmaster 305T Plus显示器,标准分辨率<STRONG>2560×1600</STRONG>。游戏分辨率设定在5120×3200的时候相当于开启4x SSAA (2×2x OGSSAA),提高到<STRONG>6400×4000</STRONG>就是<STRONG>6.25x SSAA</STRONG>了。此时使用GeForce GTX 285显卡的话立马崩溃,即使再加一块组成SLI双路系统也只能得到个位数的游戏帧率,继续提高就完全变成幻灯片了。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">另一个问题就是,6400×4000分辨率下已经无法使用FRAPS或者PrintSceen来截图,只能借助EVGA Precision这小工具,得到的BMP格式截图文件体积足有<STRONG>97.6MB</STRONG>下面我们就来欣赏一下这些巨大的图片吧。(以下图片均为jpg格式,点击小图可欣赏原图,由于图片很大,加载需要较长时间,请耐心等待。)</P>
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<P align=center><A href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/001.jpg" target=_blank><IMG alt=" " hspace=5 src="http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/s/001.jpg" clagd="imgnegam03"></A>
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<P align=center><A href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/002.jpg" target=_blank><IMG alt=" " hspace=5 src="http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/s/002.jpg" clagd="imgnegam03"></A>
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<P align=center><A href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/003.jpg" target=_blank><IMG alt=" " hspace=5 src="http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/s/003.jpg" clagd="imgnegam03"></A>
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<P align=center><A href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/004.jpg" target=_blank><IMG alt=" " hspace=5 src="http://mat1.gtimg.com/gamezone/images/tvgame/2009/07/21/cy/s/004.jpg" clagd="imgnegam03"></A></P>
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<P align=left>来源:腾讯游戏</P> 哇,好大的图,意犹未尽的感觉,哈哈 本次试验使用三星Syncmaster 305T Plus显示器,标准分辨率2560×1600。游戏分辨率设定在5120×3200的时候相当于开启4x SSAA (2×2x OGSSAA),提高到6400×4000就是6.25x SSAA了。此时使用GeForce GTX 285显卡的话立马崩溃,即使再加一块组成SLI双路系统也只能得到个位数的游戏帧率,继续提高就完全变成幻灯片了
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与其这样,不如2560X1600开启16AA了,使用GeForce GTX 285显卡游戏还可以流畅。 这画面挺不错的说
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