EA财政会议高层确认《荣誉勋章》新作
<P style="TEXT-INDENT: 2em">EA首席执行官John Riccitiello昨日在公司财报解读会上首次正面肯定了MoH新作的存在:“荣誉勋章正蓄势待发,尽管还没到可以讨论细节的地步,但我们会间还是可以提一下滴。”</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">这是自07年《荣誉勋章:空降神兵》问世以来公司首次提到该系列新作。业内自去年起就有传言指新作的战场安排在阿富汗,更有报道指相关开发单位曾列出多个与之相关的空缺职位。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">EA在昨日的财报解读会上表示公司首季净亏2.34亿(美元,下同),销售收入由去年的8.04亿跌至6.44亿,但运营成本由去年的2.39亿大幅缩窄至0.25亿,且《<!--keyword--><!--/keyword--><FONT color=black>模拟人生<!--keyword--><!--/keyword-->3》及Wii平台的健身游戏《EA Sports Active》销售势头极好:</FONT></P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><FONT color=black>“高效的运营带来了比预期更好的财报数据,我们对《模拟人生3》及《EA Sports Active》这两作的表现非常欣慰”,Riccitiello称。</FONT></P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><FONT color=black>据EA提供的数据,《模拟人生3》共售出370万份(PC/Mac平台),其表现超出《<!--keyword--><!--/keyword-->模拟人生2<!--keyword--><!--/keyword--></FONT>》达25%,总销量的59%都是来自海外市场;而《EA Sports Active》共售出180万份,已成为公司在Wii平台表现最好的作品。</P>
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<P align=center><IMG alt=2007年发售的《荣誉勋章:空降神兵》 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19895/19895785.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>2007年发售的《荣誉勋章:空降神兵》</P>
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<P align=center><IMG alt=2007年发售的《荣誉勋章:英雄2》 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/19895/19895784.jpg"></P>
<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=center>2007年发售的《荣誉勋章:英雄2》</P>
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<P style="FONT-SIZE: 10pt; FONT-FAMILY: 宋体" align=left>来源:腾讯游戏</P>
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