computerjzy 发表于 2009-8-18 17:01:18

【原创】落日骑士(西部牛仔)赏析

游戏海报:
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computerjzy 发表于 2009-8-18 17:02:10

落日骑士(西部牛仔)

ssriders
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Sunset Riders (c) 09/1991 Konami.ssriders
街机游戏中文名称:落日骑士
街机游戏中文别名:西部牛仔
街机游戏英文名称:Sunset Riders
街机游戏ROM 名称:ssriders
街机游戏ROM大小:2157k
ROM下载地址:http://www.mamecn.com/jiejirom/lrqs_30.html
街机游戏关卡:8

KONAMI在91年推出一款横版射击游戏,以西部牛仔为题材。这是一款非常的好玩游戏,片头花絮的那种牛仔决斗的场面,再配上西部牛仔古典风格的音乐,就已经把我们带到了电影中的西部。游戏中搂住美女从酒吧出来的样子,很深的刻画出了年轻牛仔的那种青春洒脱的形象特质。跳过狂奔的牛群,马背上的追逐,还可以欣赏到美女的舞蹈。最有特色的就是每关都是以悬赏捉拿通缉犯的形式进行,让你可以再次幻想当担英雄的感觉。游戏难度不大,而且很容易上手,在加上它独有的西部风格,在当时的游戏厅可以说是非常受欢迎的游戏。


游戏有4位角色:

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操作特性:
A:子弹
B:跳
↓↘B(↓↙B):往右铲滑(往左铲滑)
↑B(↓B):上翻(下翻)
注:上翻或者下翻过程属于无敌状态,可以好好利用


第一关:
悬赏10000美圆,死活都可以。
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美酒与佳人。
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一不小心踩到叉子的后果。
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你还记得那些狂奔的牛群吗。
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这个场面应该还有印象吧,都烧成灰了。
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英雄难过美人关啊
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美人花下死,做鬼也风流啊

BOSS出现:
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搞定他还是比较简单的
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死了还要废话几句,他在说:“把我和我的金子埋葬在一起”。


第二关:
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部分场景:
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BOSS出现:
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小样。搞不死你。
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奖励关:
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第三关
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这种情况还在搂美女,风流的不是一般啊。
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貌似感觉到有一定的危险了。
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我喜欢BOSS的这匹马,带盔甲防弹的,给它起个名字叫“银子”。
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怎么BOSS死之前都要留句遗言,可惜听不太明白。
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第四关:
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刚打完Dark Horse,却遇到个意外:原来价值40000万美圆的Smith兄弟在酒吧里面捣乱。
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对话猜译:
男:你怎么样了,谁把你搞成这样?
女:我没事。是史密斯兄弟俩在酒吧里捣乱,还把姐妹们都绑起来了。
男:哦,原来是他们俩兄弟,今天的收入可以增加了,看我就去收拾他们。
女:别去,他们人多。
(男:头也不回就冲进去了)

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先搞掉左边扔雷的BOSS比较好一点
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现在右边扔燃烧弹的BOSS已经不值得一提了
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搞掉他们拿赏金哦
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酒吧美女为了感谢牛仔的搭救,献上了美丽的舞蹈。(我觉得还是献身比较好)
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(谁能说出为什么牛仔要蹲那么低看美女跳舞呢。。。。。。)

美女们跳完舞,又告诉了牛仔一个秘密:现在有一项巨额赏金是抓捕“玫瑰•瑞查德”,不过这项任务特别困难,因为玫瑰•瑞查德有3个得力的帮手。
牛仔们新的赏金之路又开始了。


第5关:
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部分场景:
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BOSS出现:
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有没有感觉我和BOSS是一伙的啊。他抽鞭子,我开枪。。。。。。
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这个BOSS是我见到的最会耍酷,摆造型的了,连死都要死的比别人酷。
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奖励关:
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第六关:
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部分场景:
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居然还有缆车坐,够先进,中途的徽章和1UP完全是可以拿到的。
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坐完缆车就到BOSS处了。
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BOSS貌似是个武林高手,而且耍的一手漂亮的小李飞刀。
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搞定他还真是费了一番周折。
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麻烦来了,又是女人跑出来了,貌似还比较漂亮,结果很明显了,还是悄悄的离开这里吧。


第七关:
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部分场景:
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想解决这第三个帮手,有点迫不及待了。
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很强悍的BOSS,感觉比最终BOSS还要难搞许多。
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炸开栅栏,冲向赏金,冲啊,杀啊。。。。。。
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第八关:
最终BOSS:RICHARD ROSE
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刚冲进去就被吓了一跳:
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这个位置还是走水里安全性大点。
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这个子弹放起来爽啊。
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感觉离终极BOSS越来越近了。
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部分场景:
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终于见到终极BOSS了
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太狡猾了,居然放了个护心镜在胸口,白费我好大的力气。
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粉碎的玫瑰。。。。。。
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片尾花絮:牛仔们带着赏金去寻找属于自己的生活去了(我还是希望他们继续赏金之路)
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谢谢观赏!

computerjzy 发表于 2009-8-18 17:03:16

游戏杂谈

此游戏后来有着两个家用机移植版,SFC版由于只用了1M的容量(街机版为5M),再加上SFC的CPU运算速度较慢不太适合这类激烈的枪战游戏,所以游戏细节上有着不可避免的缩水,但整个游戏的流程和街机版是基本一样的,包括一些语音也保留了。SFC版的最大变化就是因为同屏敌人减少,所以强化了敌人进攻,敌人的子弹变得没有死角而且弹速明显比街机要快一些。而且只可以选择到2P,操作上也略有改变。

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另一个版本就是MD版,由于容量比SFC版还要少,仅仅只用了512K,内容上自然差别更大,除了画面音乐上的缩水外,整个游戏的流程也作了巨大的修改,和街机相比是不同远大于相同。系统方面也多了一个打死敌人掉金币,角色死掉大量损失金币的设定,敌人也和SFC版一样比较难以对付。当然MD版也不是完全一无是处,重新编制的关卡虽然和街机不一样但也不是没可玩性,只是整体内容除了名字之外基本可以视为另外一个游戏了。游戏只有2位角色。
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[ 本帖最后由 computerjzy 于 2009-8-18 17:04 编辑 ]

67880509 发表于 2009-8-18 17:09:07

以前可以一币通关,现在可以一币通一关

lmjny 发表于 2009-8-18 17:50:22

没玩过的游戏:L

艾克斯 发表于 2009-8-18 18:12:32

果然是中国街机首发的

在这提高人气:funk:

断公子.空我 发表于 2009-8-18 21:01:14

西部牛仔。。。至今还是一币通关的游戏。
在街机厅唯一值得炫耀的游戏、

computerjzy 发表于 2009-8-18 22:46:52

原帖由 艾克斯 于 2009-8-18 18:12 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
果然是中国街机首发的

在这提高人气:funk:
你只说对了一半,看来我忘记把ROM地址给删除了。。。
确实是在街机中国首发,不过在这里发绝对不是为了什么提高人气
只是想知道国治里有没有同志

[ 本帖最后由 computerjzy 于 2009-8-18 22:48 编辑 ]

霜叶 发表于 2009-8-19 08:39:03

小学时和朋友一起联机的必选项目。
自己玩最好成绩只是印地安BOSS那,和朋友合作一般可以打到机枪胖子BOSS。

喜欢用1号斯逖文。

命运之闪光 发表于 2009-8-19 13:31:55

世嘉版虽说改变巨大,但是游戏性要比sfc强的多。
想当年就是为了落日骑士买的世嘉,尤其欣赏这个游戏的音乐。

邪恶边缘 发表于 2009-8-20 21:35:10

请打上转帖两字....尊重原作者....

满天神佛 发表于 2009-8-20 21:42:25

楼上井底之蛙,楼主就是原作者,我可以作证
MAMECN的赏析都是原创的,不信来看看,别嫉妒

[ 本帖最后由 满天神佛 于 2009-8-20 21:43 编辑 ]

computerjzy 发表于 2009-8-20 22:23:45

11楼的也请你尊重我

原帖由 邪恶边缘 于 2009-8-20 21:35 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
请打上转帖两字....尊重原作者....
11楼不知道是什么人物,你凭什么说这不是我的原创,如果有证据请给出地址连接。此篇赏析只在街机中国首发。
我花了10天左右的中午和晚上的空闲时间,每张图都是亲自截图精心选择,GIF动画全是自己制作的,就算是海报也是经过大小裁减的,删除的废图都将近2000张。
居然有人敢说这不是我的原创。。。。。。

[ 本帖最后由 computerjzy 于 2009-8-20 23:42 编辑 ]

李程公子 发表于 2009-8-21 00:11:54

好帖,又有了童年的回忆。
记得滑铲还可以躲过群牛……:)

fanchangcd 发表于 2009-8-22 14:23:41

LZ好样的,辛苦啦。

那些JY,不需要理会的。

t-028 发表于 2009-8-27 14:31:59

本来多 发表于 2009-8-31 12:24:41

当年这个游戏红遍大江南北,好怀念。
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