DX11《尘埃2》1.1补丁发布 海量改进
<P style="TEXT-INDENT: 2em">Codemasters今天发布了DX11赛车大作《科林麦克雷:尘埃2》的第一个升级补丁,版本号1.1,带来了全方面的改进。</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt="DX11《尘埃2》1.1补丁发布 海量改进" src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/30021/30021111.jpg"></P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>一、图形:</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">1、阴影质量设置为低(Low)之后可以正确保存,不再重置为中(Medium)。为避免此问题发生,<STRONG>游戏会在显存容量较低的系统上自动限制过高的分辨率和MSAA反锯齿设置</STRONG>。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">2、增加失踪的功能键图标。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">3、修正夜幕条件下的一些光照残影。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>4、修正在DX11多卡系统上初始启动屏幕丢失的问题。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>5、更好地支持DX11设置下Alt+Tab、Alt+Enter快捷键切换。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>6、Benchmark测试模式现可正确应用自定义设置。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">7、修正测试模式暂停菜单中的文字丢失问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">8、修正更改多重采样模式时的一个崩溃问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">9、修正网络模式中状态界面的文字闪烁问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>10、改进DX9模式下的图像锐利度。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>11、改进对NVIDIA 3D Vision的支持。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>12、GeForce 8400 GS显卡上首次运行游戏会自动选择更好的默认图形设置。</STRONG></P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>二、音频</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">13、修正在甚低速回放时音乐会突然停顿的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">14、使用Alt+F4快捷键退出游戏的时候OpanAL会正确终止。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">15、修正在Utah(犹他)赛道上音频时断时续的问题。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>三、bug</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">16、修正玩家在Rewang Trailblazer赛道上能够穿地驾驶的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">17、修正Battersea赛道上的骑<!--keyword--><A class=a-tips-Article-QQ href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/294/index.shtml" target=_blank><!--/keyword--><FONT color=#000000>墙<!--keyword--></FONT></A><!--/keyword-->问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">18、修正LA Stadium、Malaysia Rally、Baja Rally等赛道上的一些bug。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>四、一般</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">19、修正载入过程中一个罕见的崩溃问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">20、修正俄语版中默认玩家名字在one-to-watch中消失的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">21、修正连接多个手柄时载入和保存失败的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">22、修正使用体感平台进入第一场比赛可能会发生崩溃的问题。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>五、更改</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>23、删除16x CSAA反锯齿支持。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">24、增加支持微软Sidewinder USB反馈方向盘。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">25、增加支持逻辑Driving Force USB反馈方向盘。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">26、增加支持逻辑Cordless RumblePad 2 USB手柄。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">27、在拥有六个处理器核的系统上可以利用四个核心调用地图。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>六、优化</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>28、优化阴影渲染。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>29、优化多核心、多线程系统上的处理器性能。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>30、改进对帧率平滑和三缓存的支持。</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">下次通过Steam或者GFWL平台启动游戏的时候,补丁会自动升级。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
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