叛逆连队2 BUG多 PC《战地1943》推迟
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《战地1943》去年就已登陆主机平台,其PC版一延再延,据说今年有戏,但DICE至今仍未决定何时可将该作引入PC平台:</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“人们总是问我,《战地1943》何时与PC玩家见面,答案是,在我们未能搞定《战地:叛逆连队2》PC版之前,它不会是我们优先考虑的项目,因此,敬请期待!”</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt="叛逆连队2 BUG多 PC《战地1943》推迟" src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/30351/30351781.jpg"></P>
<P style="MARGIN: 5px 0px; TEXT-ALIGN: center"><SPAN style="FONT-SIZE: 12px">《战地1943》PC版仍需等待</SPAN></P>
<P style="MARGIN: 5px 0px; TEXT-ALIGN: center"><SPAN style="FONT-SIZE: 12px"></SPAN> </P>
<P style="MARGIN: 5px 0px; TEXT-ALIGN: center"><SPAN style="FONT-SIZE: 12px"></SPAN> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">《叛逆连队2》PC版目前存在几个问题:PB(解决)、EA Online不稳定(得到缓解)、服务器浏览器(补丁已发布,见下)、人数自动平衡(待解决)、重生问题(待解决)、武器平衡性问题(尚在讨论)。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最新一版补丁(v522175)致力于解决以下问题:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>单机部分</STRONG>(略)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>多人部分</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG></STRONG> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">已修正如下问题:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 加入一个上了密码的服务器会傻等到超时</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 输入服务器密码时的文本框问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 邀请好友时的密码文本框问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 服务器浏览器在更新服务器列表时重刷会导致超时</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· Arica Harbor图中的景物(废船)闪烁问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· Laguna Presa图中的景物闪烁问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 战队名中如果包含数字会干扰重生点选择界面</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 服务器名过长会溢出文本框</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 迫击炮技能图标未修正(beta遗留问题)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 某些情况下打完一局后没有提供退出游戏的选项</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 玩家军衔标志会闪烁</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 创建小号失败后会登出游戏</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 下列武器未列入个人技术数据统计:Zeus炮台、Zu23、伞兵车防空炮</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 回合结束画面会出现不正确的“UAV——Station”,现结局画面已被本地化</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 游戏主界面下显示KD比的问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 比较两人KD比时的显示异常问题</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">已作如下更改:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 刷出的服务器现以ping值排序(默认以ping值小的在前)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 倒计时提示现支持西班牙语、波兰语、俄语,及日语</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 如服务器满员则如实回报(以前可能会有点击服务器无反应的情况)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 如服务器有密码则如实回报(以前可能会有点击服务器无反应的情况)</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 进游戏主界面时显示版本号</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">· 载入游戏时显示武器图标</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">据说终局时的号角声也被削弱,但DICE可能不好意思在文件中说明(自游戏发布后该号角便成为热门议题,第一次听到的人会以为计算机发疯了)。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">以上补丁现已发布,零售及EA Downloader下载版已可应用;Steam版补丁仍在进行兼容性审核,预计今天晚些时候(或明天)开始推送,但不影响玩家照常游戏。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">此次升级后Steam版BFBC2会去掉SecuROM防拷机制,不再限制激活次数,成为真正的免光碟无限次下载版本。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">DICE已在Steam官方论坛证实了这一点,他们终于认识到SecuROM及其它一切形式的第三方DRM对Steam用户来说都是多余的。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
页:
[1]