paku 发表于 2010-3-29 19:23:20

《星际争霸2》第六版补丁 人族大幅改动

<P style="TEXT-INDENT: 2em">暴雪发布了星际争霸II的第六版补丁,版本号为0.8.0.14593,包括了游戏的修改和补充。</P>
<P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt=《星际争霸2》可以培养你的CEO潜力 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/30766/30766493.jpg"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">在安装补丁之后,玩家可以在对战完成之后看到其他玩家的资料,此外也对2V2的比赛安排和寻路做了某些改进。另外,还做了一些普通的微调和平衡。完整的补丁说明可以在暴雪战网找到。星际争霸II预计在今年某个时期发布。</P>
<P style="TEXT-ALIGN: center"><IMG alt=《星际争霸2》可以培养你的CEO潜力 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/30766/30766543.jpg"></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">补丁内容:</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>一般 </STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击具攻击性的玩家名称,然后选择“检举不适当行为”或是“封锁对话”来回报玩家的行为失当或是封锁其讯息显示。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击玩家名称,然后选择“观看个人资讯”来浏览任何玩家的档案。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">更新各语言版本中的单位和技能提示资讯,使之更精确。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了虫族虫苔上的单位辨识度。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了跃传中的神族单位队伍颜色辨识度,好在复数神族玩家之间做出区别。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了战阶升降级处理系统。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了偏好的功能性,能对平手的对战做出更精确的描述,以及正确地显示在得分画面中。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了2对2固定队伍配对系统,因此能更快搜寻到对战对手。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了战斗录影的功能性,因此当你观看录影档案时会自动从Battle.net下载缺少的地图。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">韩国:改善了年龄限制运作逻辑的功能性。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>游戏平衡性调整</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>一般</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改善了移动路径,因此单位现在能够正确地挡在坡道或是要冲上。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">改变了虫族虫苔对树木之类小东西的影响,藉此避免玩家能在战争<!--keyword--><A class=a-tips-Article-QQ href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/343/index.shtml" target=_blank><!--/keyword--><FONT color=#000000>迷雾<!--keyword--></FONT></A><!--/keyword-->中看到虫族玩家的起始点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>人类</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">维京战机</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从125个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">幽灵特务</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">电磁脉冲弹的攻击范围从3减至2。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">军工厂</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从200个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">科技实验室</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和25个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">反应炉</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建造时间从25秒增至50秒。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">太空工程车</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">生命值从60点减至45点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">碉堡</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建造时间从40秒减至30秒。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">陆战队</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建造时间从20秒增至25秒。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>神族</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">巨像</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">热能割裂枪所造成的伤害从23点减至20点。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">观察者</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从25个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建造时间从33秒增至40秒。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">追猎者</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">粒子裂解炮所造成的伤害从8点(对重甲+6点)调整为10点(对重甲+4点)。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">武器升级后所造成的伤害从+1点(对重甲+1点)调整为+1点(对重甲+0点)。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><!--keyword--><A class=a-tips-Article-QQ href="http://datalib.games.qq.com/tv_game/851/index.shtml" target=_blank><!--/keyword--><FONT color=#000000>黑暗<!--keyword--></FONT></A><!--/keyword-->圣堂武士</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">高阶圣堂武士</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-幽能-轻甲”类型。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">黑暗圣殿</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建造时间从80秒增至100秒。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和250个单位的高能瓦斯。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>虫族</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">毒爆虫</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蚀血瞬炸所造成的伤害从15点(对轻甲+20点)调整为20点(对轻甲+15点)。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">蟑螂</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">遁地再生速度从10减至5。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">升级后的遁地再生速度加成从+20减至+10。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em"><STRONG>错误修正</STRONG></P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">修正了造成在某些战阶中,固定成员队伍的配对不正确的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">修正了造成在某些情况下,随机配对队伍在胜利时没获得点数,以及败战时损失太多点数的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">修正了在“快速配对”和“战阶 &amp; 天梯”页面的奖励总数显示问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">韩国客户端:修正了造成韩国玩家无法正确地观看个人资讯的问题。他们现在可以在个人资讯页面看到战阶排名了。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">修正了在结束对战时,会断断续续地造成使用者介面出状况的问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">更新客户端:修正了在显示“已停止公开玩家的基地位置!”讯息时,随时可能发生的当机问题。</P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">&nbsp;</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源:腾讯游戏</P>
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