分析师认为《使命召唤6》DLC售价过低
<P style="TEXT-INDENT: 2em">玩过《<!--keyword--><A class=a-tips-Article-QQ href="http://datalib.games.qq.com/net_game/136/index.shtml" target=_blank><!--/keyword--><FONT color=#000000>使命<!--keyword--></FONT></A><!--/keyword-->召唤6现代战争2》的玩家一定会知道,上个月Activision推出第一个DLC。但是美商艺电的设计研究分析师Jesse Divnich却告诉IGN,他认为这个DLC的售价应该要更高一点。即使价格较贵,也能达到现在价格于一星期内的销售量。这是怎么回事呢?</P><P style="TEXT-INDENT: 2em"> </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">“DLC成功与否的根据,就是让销售的数量达到该产品销售总数目的百分之二十。”Divnich说,“而这次贩卖的地图包,大概一星期就可以达到上述的标准,最后可以达到百分之三十至三十五的购买率。”</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">“玩家认为这份地图包的售价可以接受,最后达到这么庞大的销售额。但我觉得Activision即使把价格订高一点,最后仍然可以达到相同的销售额。”</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">Divnich说,虽然提高售价会影响玩家的购买欲望,但是产品未来还有很多的DLC会推出,可以弥补先前损失的销售量。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">不幸的是,玩家已经有现在这个价格当做比较组,所以未来的DLC若要将售价调高,就会导致很大的反弹。如果一口气拉高售价,却拿不出符合售价的内容,玩家就会选择其他的选项-不买!</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">Divnich也指出,玩家会对荷包精打细算,因此以后若要调高售价,一定也得要有合理的内容才行。“Activision可以使用一些心理的小技巧让售价格理化。像是五张全新地图卖二十美金,或是五张地图加两个新模组卖二十美金之类,这样就可以让玩家有『一分钱一分货』的观感,也能有效消弥玩家的不满,最后要让玩家有值回票价的感觉。”</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">这位分析师言中之意很简单:贵一点,内容丰富一点。这点是好是坏见仁见智,但是玩家是否领情呢?看来以后Activision又得花脑筋在平衡售价和内容上面了。</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">首个DLC3月30号首发于Xbox360平台,5月4日将登陆PC</P>
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<P align=center><IMG alt=分析师认为《使命召唤6》DLC售价过低 src="http://img1.gtimg.com/gamezone/pics/32075/32075021.jpg"></P>
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<P align=left>来源:腾讯游戏</P> O(∩_∩)O谢谢分享
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