我建议
本人建议在发布的所有游戏增添一栏文件大小,分压缩包大小与解压后大小,因为现在的游戏越来越大,有时候硬盘根本就不够用。 是个好建议,不过工作量会很大 本帖最后由 sarmked 于 2011-3-4 21:06 编辑恩,先告诉你一个曲线解决的方法吧。
rom级一个一般200m以内,iso级一个一般200+m到2g以上。自己斟酌大小吧。
2号曲线解决方案,自己攒钱买硬盘,{:4_111:}目前收集ps以前的不含电脑的所有游戏预计2t。买4个500g的硬盘大概1400左右就可以差不多解决了。 工作量太大了,迅雷不是有文件容量显示么?
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