zsyf 发表于 2011-4-3 21:24:03

[浪漫沙加3]如何用Emucheat等工具动改想遇见的敌方角色?

不管是原版还是扩容版RS3,在游戏中碰上敌人后会根据已方的各种资料来随机配制出现在战场上的敌人,如果想收集敌方怪物资料(如名称、相关截图等)的话,就很不方便了。如何利用Emucheat或CheatMaker这样的修改工具,来动态修改指定的敌方角色出现在战场上呢?

silencer123 发表于 2011-4-4 10:21:27

这个弄个全图鉴金手指会快点么?小白路过

zsyf 发表于 2011-4-4 12:43:22

可惜RS3这个游戏并未提供这样的功能。

湘西小人物 发表于 2011-4-4 22:55:29

百度看看看有没别人收集的资料

zsyf 发表于 2011-4-5 14:42:38

正是因为度娘找不到相关的资料才想到论坛求助的。主要是没有搜索思路,不知该如何找起。

银河漫步 发表于 2011-4-5 21:54:49

首先你找战场上的敌人的HP
其次你要弄清楚所有敌人的代码

然后从HP这个地址入手
查找当前战场内的敌人的代码的地址

对这个地址下一个断点追踪一下
就知道是哪个程序段写入了这个敌人代码

然后...
我不说了

zsyf 发表于 2011-4-6 15:06:05

本帖最后由 zsyf 于 2011-4-6 15:07 编辑

首先感谢楼上的朋友热心指点。不过在下有点不明白,虽然本人用EC已经找到战斗中怪物的HP LP JP 等相关于数据,但EC或CheatMaker都没有Cheat Engine那样的调试或反汇编功能,而本人所研究的扩容版浪漫沙加3所支持的模拟器也没有调试或汇编功能,不知如何才能实现下断点来追踪其它数据呢?如果可能的话,能麻烦详细告之一下相关软件或步骤吗?

银河漫步 发表于 2011-4-6 15:13:51

所以这个寻址的过程光用EC做不到

修改游戏别吊死在一个树上

寻址完后可以回到EC看是否在可编辑的数据区间内

zsyf 发表于 2011-4-6 21:31:58

所以这个寻址的过程光用EC做不到

修改游戏别吊死在一个树上

寻址完后可以回到EC看是否在可编辑的数据区间内
银河漫步 发表于 2011-4-6 15:13 http://forum.emu618.com/images/common/back.gif

这位仁兄说的很好,我也知道修改游戏别吊死在一个树上,可现如今在修改模拟器游戏方面,最好的两个工具除了EC就是CM了。像其它的什么金山游侠、FPE、GM什么的,也都试过了。而在PC方面最强的修改工具Cheat Engine对模拟器游戏根本就无用武之地(或许是在下没能发现这方面的功能)。请恕在下孤陋寡闻,不知还有什么工具能对模拟器游戏的数据进行跟踪查询?由于本人能力有限(要不然也不会发帖求助了),唯一没有试过的就只有专用调试工具OD了。

湘西小人物 发表于 2011-4-6 23:05:08

我用Snes9X1.43.ep9r8
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