打造全新战斗模式《虐杀原形2》开发日志
动视今天放出了《虐杀原形2(Prototype 2)》的第二段开发日志,向我们展示了新作中战斗系统的进化。 在新作中,玩家可以更灵活的选择战斗方式——究竟是用爪子一往无前的冲杀,还是灵活变换各种形态,利用技术格挡、招架把敌人玩弄于鼓掌之中?都在玩家的选择之中。《虐杀原形2》发售日为2012年4月24日,登录PS3、Xbox360及PC。
游戏影像:
http://v.game.sohu.com/1050774/playercs2008.swf
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