谁有ps2模拟器……
下的pcsx2这个模拟器,结果把召唤之夜4.iso 文件导进去,模拟器就消失了……(试了N次……)不知道是我没弄对还是玩不成……
orz求高手指点 好杯具啊 模拟器消失了 这是神马情况 不需要导进去的
加载镜像
你应该没看过使用方法吧 魔幻乱舞 发表于 2012-9-12 00:22 static/image/common/back.gif
不需要导进去的
加载镜像
你应该没看过使用方法吧
就是加载镜像啦 Pcsx2 0.9.9绿色整合版:
http://kuai.xunlei.com/d/RJPJYAAWFARJ
用了试试.
要运行游戏记得要先设置好.如果是直接读取ISO,要设置为"ISO",并且在ISO选择器里先浏览到镜像.如果是用虚拟光驱,就选择用光驱插件,并且在插件里设置好光驱是哪个盘符. 非常不建议直接用模拟器读取ISO ,还是用虚拟光驱加载后用模拟器去读取虚拟光驱比较好
可能很多人不明白我为什么这样说 直接读ISO和用虚拟光驱有什么区别啊!我真不知道请LS回答 scptl 发表于 2012-9-13 03:30 static/image/common/back.gif
直接读ISO和用虚拟光驱有什么区别啊!我真不知道请LS回答
下载PS游戏
第4次S
加载和不加载,运行试试看效果
这个游戏只是比较明显而已
其他游戏都有这个状况出现
大都为动态BGM的播放速度
比如玩月下夜想曲,此游戏就是动态BGM,需要PS主机光头类似播放CD一样的运作才可以进行,该BGM不会写入内存
那么当你人物保持一个速度进入另外一个场景的时候BGM刚好播放到某一段的节奏
不加载虚拟光驱以模拟器直接读取ISO的结果,比较容易出现每次都是同样的速度进这个场景,但是BGM播放到的节奏却有所不同
在PS主机上则是每次相同情况相同时间下到达该场景的时候BGM播放进度豪秒不差
这也就是加载虚拟光驱比模拟器直接读取ISO使游戏运行更为稳定的原因 本帖最后由 小粽子 于 2012-9-16 09:06 编辑
魔幻乱舞 发表于 2012-9-16 01:44 static/image/common/back.gif
下载PS游戏
第4次S
加载和不加载,运行试试看效果
很久以前用ePSxe模拟合金装备,直接读取ISO经常会出现通信时的语音不同步.
用虚拟光驱很明显改善了.这也算是一个好处么.总之之后就习惯用DT来玩了. 本帖最后由 魔幻乱舞 于 2012-9-16 11:47 编辑
小粽子 发表于 2012-9-16 09:05 static/image/common/back.gif
很久以前用ePSxe模拟合金装备,直接读取ISO经常会出现通信时的语音不同步.
用虚拟光驱很明显改善了.这也 ...
游戏中的语音也是不写入内存的,即用即读
你如果细心点的话,会听到PS光头在读取语音或者BGM以及动画之前都会发出声音
和其他读盘时候的声音不一样
所以呢,模拟器具备了直接读取ISO的功能,在某些层面上算是误导了很多玩家
想达到相对比较稳定的效果,还是加载虚拟光驱吧
当时我负责更新的所有光盘类游戏,不能说全部,有不少我都是一个个加载着测试游戏
如果不加载的话,测试结果很有可能与实际不符合
当然,不加载也可以满足大部分玩家随便玩玩的要求 原来是这样子的`平时没着么注意语音因为我都是关闭的!因为不喜欢听日语`也听不懂` PS2模拟器前段时间不是出了1.0正式版么,LZ百度一下 scptl 发表于 2012-9-16 19:37 static/image/common/back.gif
原来是这样子的`平时没着么注意语音因为我都是关闭的!因为不喜欢听日语`也听不懂`
第4次S那个不是语音问题
而是直接读取ISO造成的游戏整体速度时快时慢
稍微挑剔点的人根本就没法玩
换加载虚拟光驱就完全没问题 占个楼,慢慢研究。。。我之前下的PS2模拟器完全用不了,运行皇牌空战5的镜像文件飞机刚飞出来就卡死,换了一个镜像,进字幕就卡死。。。无解了
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