猪头大餐之经典对决 硬件商篇 第一部:廿四年风雨,十二番胜负—任天堂的辉煌(9.4)
本帖最后由 孤独逍遥 于 2012-12-16 21:19 编辑猪头大餐之经典对决 硬件商篇
第一部:廿四年风雨,十二番胜负 ——任天堂的辉煌
第一章:http://forum.emu618.com/thread-143903-1-1.html
第二章:http://forum.emu618.com/thread-143904-1-1.html
第三章:http://forum.emu618.com/thread-143996-1-1.html
第四章:http://forum.emu618.com/thread-144191-1-1.html
第4.2章:http://forum.emu618.com/thread-144400-1-1.html
第五章:http://forum.emu618.com/thread-144804-1-1.html
第5.2章:http://forum.emu618.com/thread-144805-1-1.html
第六章:http://forum.emu618.com/thread-144992-1-1.html
第七章:http://forum.emu618.com/thread-145037-1-1.html
第八章:http://forum.emu618.com/thread-145282-1-1.html
第九章:http://forum.emu618.com/thread-145673-1-1.html
第9.2章:http://forum.emu618.com/thread-145678-1-1.html
第9.3章:http://forum.emu618.com/thread-145807-1-1.html
第九章 新的神话 ——NDS vs PSP
时间:2004-2009
地点:全球
对决双方:任天堂-索尼
总大将:任天堂NDS vs 索尼PSP
副将:不计其数
最后是欧洲市场:
2005年
2005年3月11日,NDS在欧洲正式发卖,当周销量35万,首发大作《超级马里奥64DS》销量超过16万;
2005年9月1日,PSP在欧洲上市。因为当时PSP在日美两大市场上市已久,而欧洲NDS也已经登场半年了,欧洲玩家对于PSP的期待度高到爆棚:当周PSP销量高达75万,在一个月内就达到了120万,创下了历史记录——欧洲市场历来被称为索尼的大本营,PSP的表现再次证明了这一称谓的名副其实。而NDS在PSP发售之际累计销量是135万,其后一个月也仅仅达到143万,也就是说PSP在首发之后一个月的销量是同期NDS的5倍以上。
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PSP NDS
2005.9 1,187,658 1,426,226
2005.10 1,468,730 1,722,052(10.7,《任天狗》发售,首发17万;10.28,《GTA自由城故事》发售,首发25万)
2005.11 1,898,688 2,358,952(11.25,《马里奥赛车DS》发售,首发15万)
2005.12 3,220,902 3,800,115
NDS畅销软件:
《任天狗》186万,《马车DS》91万,《马里奥64DS》90万
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PSP畅销软件:
《GTA自由城故事》118万
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PSP在欧洲的首发是极其惊人的,当年PS2、GC和GBA都不曾达到过如此的高度。而在软件表现方面,身为当时全球最强第三方作品系列的《GTA自由城故事》轻松也创下了百万佳绩。截止2005年底,PSP全球累计销量超过了1000万,是索尼最快突破千万销量的硬件,甚至超过了PS2。
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NDS方面,在日美两地都大获好评的《任天狗》在欧洲同样获得了非凡的成就,再加上马里奥和马车这两款传统品牌的支持,在PSP发售之初NDS略显尴尬的局面逐渐的扭转了过来。如果从PSP发售之日算起,截止2005年底,双方在欧洲基本战成平手。对于有着半年先手优势的NDS来说,这似乎并不是什么好兆头。
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2006年
PSP NDS
2006.3 4,187,568 4,666,854(3.31,《来吧!动物森林》发售,首发7万)
2006.6 5,120,379 5,757,159(6.9,《脑锻炼》发售,首发3万;6.23,NDSL上市;6.30,《新超级马里奥》发售,首发13万)
2006.9 5,681,883 7,370,671(7.7,《脑轻松》发售,首发1万;9.15,《铁拳 暗之复苏》发售,首发3万)
2006.12 7,054,624 10,412,278(11.3,《GTA罪都故事》发售,首发8万)
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对比一下北美的情况可以发现,尽管NDS和PSP在欧洲登陆的时间都要比北美晚了近半年,但在2006年内,两大掌机在欧洲市场的规模已经追上了北美市场,这就是潜力所在。
这一年,任天堂有计划有步骤的展开了NDS的轮番攻势,在日美两地全面丰收的几款大作纷纷登场,加上NDSL的先发制人,逐渐占据了市场的主动。至年底,NDS累计突破千万销量,比PSP多出一半。
NDS畅销软件:
第一方:
旧作:《任天狗》556万,《马车DS》205万,《马里奥64DS》140万
新作:《脑锻炼》181万,《新马》173万,《动物森林》137万,《脑轻松》53万
第三方:
《索尼克冲刺》73万
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PSP畅销软件:
旧作:《GTA自由城故事》193
新作:《GTA罪都故事》44万,《铁拳 暗之复苏》28万
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可以很明显的看出,《触摸世纪》系列对于市场的开拓并不是一夜之间爆发的,该系列在三大市场的首发都相当低调,但是却都可以凭借独到的魅力逐渐的吸引用户。
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不过在欧洲市场上,《任天狗》却发挥了比另外两大市场都更加具有决定性的作用:该作的销量远远的超越了其他所有的作品,就连马里奥和GTA都无法与之媲美。任天堂对于游戏市场的敏锐洞察力和非凡的创意本领在这部作品身上得到了又一次的完美体现。
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2007年
PSP NDS
2007.3 7,816,119 12,160,597
2007.6 8,573,814 13,402,625(6.29,《进一步的脑锻炼》发售,首发5万)
2007.9 9,881,868 16,403,523(7.27,《钻石/珍珠》发售,首发83万;9.5,PSP2000上市)
2007.1211,715,738 21,858,774(10.19,《幻影沙漏》发售,首发17万)
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发售两年之际,PSP也成功突破千万大关。而SCE又趁热打铁推出了PSP2000,发售4个月内达到了近200万的销量,使得PSP再度活跃起来。
不过与此同时,NDS却在年内疯狂的卖出了1100多万,几乎相当于PSP两年多来的累计销量。这个成绩甚至比北美市场更加火爆。任天堂所向无敌的年末商战本领在这里再次被发挥的淋漓尽致,单季近550万的成绩占了全年的一半!
NDS畅销软件:
第一方:
旧作:《任天狗》885万,《脑锻炼》488万,《新马》362万,《马车DS》307万,《动物森林》228万,《马里奥64DS》198万,《脑轻松》164万
新作:《钻石/珍珠》314万,《进一步的脑锻炼》270万,《幻影沙漏》115万
第三方:
旧作:《索尼克冲刺》140万
新作:《料理妈妈》124万,《MySims》91万,《The Sims 2 Pets》82万,《Hannah Montana》54万,《FIFA08》36万
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PSP畅销软件:
旧作:《GTA自由城故事》244万,《GTA罪都故事》119万,《铁拳 暗之复苏》59万
新作:《FIFA08》56万,《WWE SmackDown! vs. RAW 2008》37万
这一年内虽然有赚钱机器《口袋妖怪 钻石/珍珠》的登场,但《任天狗》和《脑锻炼》依然在毫无阻碍的持续热销,甚至把口袋的光芒都盖了下去。而《进一步的脑锻炼》也再次取得了令人惊讶的好成绩。与此同时,《料理妈妈》、《MySims》这样的第三方作品也开始崭露头角。
通过上面的数据我们也可以看到一点,那就是触摸系列的首发成绩都并不算高,甚至是在《脑锻炼》已经获得了超过300万惊人销量的情况下,《进一步的脑锻炼》首发依然只有5万,然后在半年内达成270万销量,这样的情况对于传统作品来说是绝不可能出现的。
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PSP的软件表现就不尽人意了,甚至于连《FIFA08》这样的很大程度上依靠机能的作品,PSP版也不能比NDS版占有多大的优势,可谓是相当失败的事情。
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2008年
PSP NDS
2008.3 12,945,632 24,853,143(3.28,《战神 奥林匹斯之链》发售,首发6万)
2008.6 14,026,791 27,776,959
2008.9 15,154,572 31,041,807
2008.12 17,259,359 37,466,243(10.15,PSP3000上市)
这是NDS彻底爆发的一年。NDS在这一年内卖出了1500万台以上,其中仅仅是第四季度就达到640万,超过了PSP全年的销量,可谓是大获全胜。
NDS畅销软件:
第一方:
旧作:《任天狗》1133万,《脑锻炼》816万,《新马》572万,《马车DS》521万,《进一步的脑锻炼》496万,《钻石珍珠》445万,《动物森林》292万,《脑轻松》266万,《马里奥64DS》259万
新作:《马趴DS》144万,《时/暗之救助队》109万,《莱顿教授》56万,
第三方:
新作:《马索奥运》207万,《幻想宝贝》135万,《料理妈妈2》130万,《幻想服装师》123万,《高校音乐》96万,《乐高星战》90万,《吉他英雄》75万,《Wall-E》71万
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PSP畅销软件:
旧作:《GTA自由城故事》289万,《GTA罪都故事》183万,《铁拳 暗之复苏》93万,《FIFA08》91万
新作:《PES2008》62万,《FIFA09》50万,《战神》48万,《CCFF7》44万
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与北美的情况很相似,在第一方新作脚步逐渐放缓的情况下,NDS的第三方新作表现相当出彩。而与此同时第一方的几位元老已经创下了让人瞠目结舌的成绩:7月中旬,《任天狗》成为了欧洲市场上首个突破千万销量的作品,成绩甚至超越了《口袋妖怪 红/绿》!《脑锻炼》也在年内突破了800万,超过了《口袋妖怪 金/银》。任天堂用事实表明了:没有什么是不可超越的。
PSP在这一年表现就无法令人满意了,无法打造新的品牌不说,几个固有品牌的销量也在逐年下跌。
2009年
PSP NDS
2009.3 18,134,182 39,697,079
2009.6 18,767,670 42,290,447(4.3,NDSi上市;5.22,《白金》发售,首发30万)
2009.9 21,429,257 45,179,922
2009.12 22,997,155 50,629,909
NDS畅销软件:
第一方:《脑锻炼》984万,《新马》709万,《马车DS》682万,《白金》135万,《莱顿教授》145万
第三方:《马索奥运》225万,《GTA唐人街》52万
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PSP畅销软件:
《GT赛车P》48万,《FIFA 10》40万
4月份NDSi上市之后,不出所料掀起了又一轮热卖高潮,这一年NDS的销量依然超过了1300万,可谓是势如破竹,5年时间突破5000万大关,这是前所未有的成就,以后还会不会有呢?
而PSP则黯然失色,与北美市场一样,完全没有拿得出手的游戏,就连在欧洲称雄无敌的《GT赛车》竟然也没能卖到50万。但就在这样的情况下,PSP全年依然有550万的硬件销量,看来,08年索尼下调UMD影碟价格还是在相当程度上对PSP的销售有所帮助?不过,估计索尼当初也没有料到PSP会沦落到要依靠这个的份上吧。
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统计一下五年来两大掌机上第三方的表现:
日本
销量20万以上 销量40万以上 累计销量(万)
CAPCOM NDS-8 PSP-3 NDS-3 PSP-3 NDS-348 PSP-666
NBGI NDS-11PSP-8 NDS-2 PSP-1 NDS-608 PSP-422
SCE NDS-0 PSP-2 NDS-0 PSP-1 NDS-0 PSP-313
S.E NDS-14PSP-4 NDS-10PSP-2 NDS-982 PSP-285
KONAMI NDS-5 PSP-5 NDS-1 PSP-1 NDS-445 PSP-271
SEGA NDS-5 PSP-2 NDS-1 PSP-1 NDS-465 PSP-128
NDS全部日版软件累计1.25亿的销量中,任天堂一家就有7300万以上,占了近60%!而上述六大厂商又占去了1/4。对NDS贡献最大的第三方,正是S.E。
PSP全部日版软件累计2700万的销量中,无疑是CAPCOM领军,SCE本身反而只能占据PSP软件销量的第三位。
北美
销量40万以上 销量80万以上 累计销量(万)
EA NDS-9 PSP-9 NDS-3 PSP-4 NDS-1150 PSP-1266
ROCKSTAR NDS-0 PSP-3 NDS-0 PSP-3 NDS-29 PSP-626
THQ NDS-12PSP-4 NDS-1 PSP-0 NDS-1094 PSP-413
LUCAS NDS-4 PSP-3 NDS-3 PSP-2 NDS-426 PSP-324
SCE NDS-0 PSP-2 NDS-0 PSP-1 NDS-0 PSP-313
NBGI NDS-1 PSP-2 NDS-0 PSP-1 NDS-139 PSP-289
KONAMI NDS-0 PSP-1 NDS-0 PSP-0 NDS-186 PSP-270
SEGA NDS-5 PSP-4 NDS-2 PSP-0 NDS-580 PSP-252
ACTIVISION NDS-9 PSP-0 NDS-2 PSP-0 NDS-1038 PSP-225
S.E NDS-2 PSP-1 NDS-1 PSP-0 NDS-337 PSP-195
CAPCOM NDS-1 PSP-0 NDS-0 PSP-0 NDS-228 PSP-186
MAJESCO NDS-3 PSP-0 NDS-2 PSP-0 NDS-572 PSP-39
NDS全部美版软件累计1.9亿的销量中,任天堂一家接近7400万,占了近40%!EA、THQ和ACTIVISION三大厂紧随其后,不过三家加起来也还不到任天堂的一半。
PSP全部美版软件累计7300万的销量中,除了EA之外,GTA系列的ROCKSTAR无疑是主要支持者,SCE自己只能排在第五位。
欧洲
销量40万以上 销量80万以上 累计销量(万)
EA NDS-6 PSP-7 NDS-3 PSP-2 NDS-704 PSP-632
ROCKSTAR NDS-0 PSP-3 NDS-0 PSP-2 NDS-27 PSP-559
SCE NDS-0 PSP-6 NDS-0 PSP-1 NDS-0 PSP-479
KONAMI NDS-0 PSP-3 NDS-0 PSP-2 NDS-0 PSP-309
THQ NDS-4 PSP-4 NDS-2 PSP-0 NDS-383 PSP-230
LUCAS NDS-2 PSP-4 NDS-1 PSP-0 NDS-169 PSP-214
SEGA NDS-3 PSP-2 NDS-2 PSP-0 NDS-533 PSP-112
S.E NDS-2 PSP-1 NDS-0 PSP-0 NDS-94 PSP-51
MAJESCO NDS-2 PSP-0 NDS-2 PSP-0 NDS-351 PSP-15
ACTIVISION NDS-3 PSP-0 NDS-1 PSP-0 NDS-276 PSP-0
NDS全部欧版软件累计1.2亿的销量中,任天堂一家超过7200万,占了60%!接下来的是EA、世嘉、THQ和ACTIVISION。
PSP全部欧版软件累计3000万的销量中,同样是EA和ROCKSTAR居首,SCE只能位列第三。
2009年为止,NDS全部软件的累计销量大约是4.4亿,其中任天堂就占了2.2亿;而PSP全部软件累计销量是1.3亿。也就是说任天堂凭借一己之力就占据了全部市场的约40%!
再统计一下2009年为止百万大作的数量:
NDS
全球超过百万的作品一共77个,其中第三方41个
日本超过百万的作品一共30个,其中第三方7个
北美超过百万的作品一共34个,其中第三方14个
欧洲超过百万的作品一共33个,其中第三方14个
PSP
全球超过百万的作品一共30个,其中第三方24个
日本超过百万的作品一共3个,其中第三方3个
北美超过百万的作品一共9个,其中第三方5个
欧洲超过百万的作品一共4个,其中第三方3个
NDS十佳
1 任天狗 Nintendo 1.86 8.89 11.75 22.5
2 新超级马里奥 Nintendo 5.67 6.88 6.3 18.85
3 脑锻炼 Nintendo 4.02 4.6 8.88 17.5
4 口袋妖怪 钻石珍珠 Nintendo 5.89 6.32 4.64 16.85
5 马里奥赛车DS Nintendo 3.59 5.71 5.87 15.17
6 进一步脑锻炼 Nintendo 5.19 3.27 5.36 13.82
7 来吧!动物森林 Nintendo 5.18 2.49 3.22 10.89
8 超级马里奥64DS Nintendo 1.16 3.7 2.72 7.58
9 脑轻松 Nintendo 1.6 1.73 2.86 6.19
10 马里奥聚会DS Nintendo 1.91 2.46 1.54 5.91
我们可以看到,十佳游戏中新概念的触摸系列和传统品牌系列正好各占一半,而累计销量上也基本上各占一半(北美市场上传统品牌略优,欧洲触摸系列略优,日本基本平分秋色)。NDS虽然并不是我们所想象的那样完全依靠任天狗和触摸世纪夺得天下的,但是毫无疑问正是靠了触摸系列,NDS才能够迅速的获得成功,而传统系列则应该算是锦上添花。另外,NDS七小强加起来就几乎可以抵消PSP的全部作品,这样的对比实在是太不厚道了……
NDS第三方十佳
1 马索奥运 Sega 0.41 1.58 2.26 4.25
2 料理妈妈 Majesco 0.08 1.88 1.99 3.95
3 MySims Electronic Arts 0.08 1.56 1.73 3.37
4 吉他英雄On Tour Activision 0.01 2.05 0.83 2.89
5 索尼克冲刺 Sega 0.06 1.09 1.73 2.88
6 幻想宝贝 Ubisoft 0 1.28 1.42 2.7
7 乐高星战 LucasArts 0 1.7 0.98 2.68
8 幻想服装师 Ubisoft 0 1.32 1.31 2.63
9 料理妈妈2 Majesco 0.09 1.08 1.44 2.61
10 Hannah Montana Buena Vista 0 1.55 0.9 2.45
光是这个成绩也要比PSP更好,虽然这些游戏的名气似乎远远不及下面PSP的那些作品。
PSP十佳
1 GTA自由城故事 Rockstar Games 0.12 2.65 2.96 5.73
2 GTA罪都故事 Rockstar Games 0.05 1.48 1.91 3.44
3 怪物猎人P2G Capcom 3.26 0 0 3.26
4 怪物猎人P2 Capcom 1.76 0.35 0.28 2.39
5 达斯特 Sony 0 2.31 0 2.31
6 极品飞车 最高通缉 EA 0.02 1.38 0.72 2.12
7 最终幻想7危机核心 Square Enix 0.79 0.76 0.51 2.06
8 铁拳 暗之复苏 Namco Bandai 0.12 0.78 1.04 1.94
9 战神 奥林匹斯之链 Sony 0.05 1.16 0.54 1.75
10 星球大战 战斗前线2 LucasArts 0.01 1.05 0.57 1.63
PSP最畅销游戏在NDS上连前十都进不了,而且地域差异十分明显。无法像任天堂的作品那样全球通吃,这虽然未必是PSP失败的主因,但是索尼在获利方面则毫无疑问是无法与对手相比了。
这一场竞争中,任天堂无疑是获得了前所未有的成功。在N64时代就曾经希望做到的以自身的努力来扩大硬件普及量,从而吸引第三方加入的目标,在NDS上得到了完美的实现。如果说N64时代是任天堂在传统游戏方式上完全展示了实力,那么在NDS上任天堂就再一次的为业界诠释了“游戏”这个理念的深度和广度,再一次的为业界显示了游戏行业发展的潜力。
而索尼意图突破任天堂最后防线的宏伟目标虽然没有实现,但也确确实实的给任天堂造成了有史以来最大的威胁。PSP能够占领掌机市场30%的份额,这个成就已经要比当初与PS竞争的N64更高了。只是在NDS神话般的业绩面前,PSP完全没有PS和PS2那样的霸气;UMD媒体规格的破产,对于索尼当初“打造21世纪的WALKMAN”的口号来说,也只能算是一个失败。
次回预告:革命还是倒退
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