*杀是什么意思?
:L :L :L很早听说KOF97不许*杀,不知道是什么意思:(
原来那个字是屏蔽的...
*=衣果 用非连招的方式出必杀技
多用于97的比赛
因为万恶的97必杀都有无敌时间 每一作都会有角色有无敌的必杀,不只是97............99的某人无赖招式程度远比97高...... 比赛专用的条令,上面的也都说的差不多了,我要补充的就是……
你在街机厅里用用无所谓,比赛的话直接红牌了…………
无赖=赖皮
还有,不准*杀并不表示不准秒杀~你一下连到死他就没话说了…… 原帖由 ucg2 于 2007-2-13 12:36 发表
每一作都会有角色有无敌的必杀,不只是97............99的某人无赖招式程度远比97高......
99又不流行
*不*无所谓
还是98好
虽然偶尔有点无敌时间的
但比97短多了
决绝支持98
抵制97 完全听不懂你们在说什么...97我只上脚下脚.. *杀=漏杀,
这是玩家之间自行 商议的对战条件
KOF平衡性太差了 在我们那叫"现超"玩97是被禁止的(不成文的规定) 漏杀也只有 几个人有吧 像成国汗大暴走 草鸡 大蛇极这种特慢的超杀不算 但是骗CD是可以被使用的,就是指你在普通攻击后跟超必杀,而在你出普通攻击时对手正好用CD抵消你的攻击,而你的必杀有击中了对手,这是被允许使用的 除了杀之外,还是有一些角色的技能强大程度比超必杀要高的:time: 比如巴神,二截糖,大门,陈国汗,菜保贱等等:handshake 97平衡差但是 感觉97比其他的版本都有意思有对抗性~ 其实对抗性最强的KOF是98,98是一般比赛专用的KOF项目:P 那一作的对抗性都一样,因为大家所能选的角色都一样,禁止了某些东西的做法并不认同,对于某些把握能力强但集中力不能持久的人来说不公平... 那个算BUG吗~~~还没有试过呢 不许真接放杀的话才叫破坏平衡性哩~
(个人意见,各位莫怪...^_^) 能赢就行,作品就是这么设定的,既然比赛了,何必限制游戏自身的设定呢(不同想法,希望谅解) KOF98以上的平衡都不错啊
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