zhuzhenghao 发表于 2013-2-26 21:08:21

卡普空解释《生化危机6》为什么不支持DX11

昨天,Capcom出品的《生化危机6》Benchmark已经泄露到互联网上。对此, Capcom公司迅速作出反应,将《生化危机6》Benchmark提交给NVIDIA GeForce网站进行官方下载。http://i1.17173.itc.cn/2013/pc/2013/02/23/resident-evil-6-14740-1920x1200.jpg  有好事者将泄露版和NVIDIA GeForce网站下载版对比,发现2者完全一模一样,泄露版并非传说中早期版本。
  从《生化危机6》Benchmark当中,我们可以清楚地看到,《生化危机6》是一个DX9.0c游戏,不支持任何DX10或DX11功能。但是,为什么会出现这种情况呢?毕竟,我们都还记得《生化危机5》支持过DX10 API。
  现在,Capcom官方给出了解释,即Capcom正试图尽量减少主机版和PC版之间差距,这就是为什么PC版《生化危机6》不支持DX11的原因。Capcom表示,主机版《生化危机6》支持个DX9,并且我们优先考虑PC版和主机版同时推出,或者推出时间差距不远,因此我们采取了和DMC,DR2,DR2:OTR,SSFIV:AE等等相同的做法,以时间为优先考虑因素,而不是画面。
  Capcom官方自我辩解,表示和其他公司移植方式相比,Capcom移植于主机版的PC游戏已经算是非常用心了。
来源 17173

zeng_k 发表于 2013-2-27 00:06:47

算了吧,总比没有得玩要好一点点

狐仙 发表于 2013-2-27 09:05:55

应该是成本控制惹的祸吧

秦狂 发表于 2013-2-27 09:53:53

纯粹是出于成本考虑。

ABC3637 发表于 2013-2-27 12:31:51

生化6一点不好玩。。
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