蔡明宏表示《轩六》半即时战斗照样引人回味
《轩辕剑6》已经确定采用半即时制的战斗模式,而非完全的即时战斗,这引起了不少玩家的讨论。究竟《轩辕剑6》是否应该走向即时战斗的道路呢?蔡魔头在微博如是说:http://i1.17173.itc.cn/2013/pc/2013/04/09/20130409142251.png "游戏"的本质是要让人玩得开心;3D是未来,2D游戏会被洮汰?实时好玩,回合不好玩?青菜萝卜没有谁比谁好,如何调味出令人回味无穷的游戏才是重点。 希望组员不要划地自限,努力将轩六内容里每种材料搭配好,营造出让玩家值回票价的游戏。当十年后回味轩六,仍会是记忆中一道快乐感动的飨宴。(轩六会议)http://images.17173.com/2013/pc//2013/04/09/20130409142857772.jpg
《轩辕剑6》会议http://images.17173.com/2013/pc//2013/04/09/20130409142858160.jpg
来源 17173 即时战斗 是不是梦幻西游那种 你打我一下我打你一下 不带打两下的 哈哈
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