苹果证实已收购初代Kinect技术提供商
http://images.17173.com/2013/game//2013/11/25/20131125151245679.jpg 世上没有不透风的墙,本月初以色列当地媒体就报道称,苹果以约3.4亿美元的价格收购了以色列半导体公司PrimeSense,该公司曾与微软合作开发Xbox 360的Kinect体感外设。但是随后PrimeSense就发表官方声明,否认上述消息。
然而,今天,苹果确认,已收购以色列3D传感器技术公司PrimeSense。苹果并没透露交易金额,据消息人士透露,收购价为3.6亿美元。
苹果发言人Kristin Huguet确认了收购PrimeSense的交易,他还透露,苹果今后也会经常收购规模较小的科技公司。
PrimeSense曾是微软Kinect体感外设的合作伙伴,为Xbox 360时期的Kinect提供了相关传感器技术。不过最新发布的面向Xbox One的Kinect是微软自主研发。
业内猜测,PrimeSense的技术可被用于苹果现有或即将发布的设备上,例如苹果电视、智能手表。
来源 17173
看来微软也不好混啊
在日本有SONY最对手,在美国有APPLE做对手 难道苹果要出游戏机。。。。 本帖最后由 魔幻乱舞 于 2013-11-26 17:53 编辑
liujunbtx 发表于 2013-11-26 17:34
难道苹果要出游戏机。。。。
苹果不需要出游戏机的
以IOS的生态环境对旧版软件的关照程度
无轮IOS系统升级到什么版本都一样可以100%兼容所有IOS的软件来看
IPAD配上手柄后的适用范围将大大超越现在的所有游戏机
不管是任天堂还是SONY,所出的所有游戏主机都不可避免的舍弃旧主机机软件政策,即便旧游戏翻新到新主机上还是一样大部分都需要玩家淘钱购买
而IOS的生态环境很好的维护了旧游戏用户这点更容易被玩家所认可
试想一下 ,假设你从FC时代搬迁至SFC时代,FC的卡带想要在SFC上运行就必须要购买香港人制作的转接器,该成品任天堂官方并没有直接生产过,就算生产也肯定以出售的形式
换个角度来看SONY的PS用户搬迁到PS2平台上,虽然PS2可以运行大部分PS游戏,但是PS2是以模拟的形式来运行PS游戏,即LOADING速度都在模拟PS的运行环境而并没让玩家感受到PS2的机能对PS游戏进行任何的改善效果
反观IOS的初代软件在新一代IOS设备上的表现,由于硬件的提升以及IOS系统的更新换代所带来的体验,是现有游戏机所无法比拟的
初代IPHONE用户以及初代IPAD用户同样可以在新设备上继续体验旧有的游戏软件而不必担心曾经玩过的游戏必须使用旧设备去运行
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