zhuzhenghao 发表于 2013-12-2 18:19:03

《勇者斗恶龙怪兽篇2》 通信模式一举介绍

3DS平台游戏《勇者斗恶龙怪兽篇2 伊鲁和路卡的不可思议钥匙(ドラゴンクエストモンスターズ2 イルとルカの不思議なふしぎな鍵)》今日公开通关模式相关情报。DQM系列必不可少的通信模式介绍!说到白热战斗为魅力之一的《DQM》系列,离不开的就是“通信游戏”。本作当然也满载通信要素,制作好自己的队伍的话就来试试各种通信模式吧。http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262236761842.jpg  使用“本地联机”机能与周围的人“对战”和“交换”!
  本地联机大体分为“对战”和“交换”。可以和位于附近的玩家一起通信游戏。本地联机对战不仅可以进行1对1战,还可以最多8人以竞争+决胜战形式来对战,大家一起热闹地游戏。
http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262243761846.jpg本地通信可以跟对方交换所持怪物,但部分怪物不可交换。http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262244961847.jpg  目标第一!Wi-Fi排行战斗
  Wi-Fi排行战斗是利用Wi-Fi通信和全国(日本)玩家竞争排名的对战模式。每天可以展开“主场战”、“客场战”各三次。根据这个合计胜利点数来决定排名。
  主场战
在自己3DS上与随机选择的全国玩家的队伍3组的数据进行对战。主场战可以变更自己怪物的作战,根据状况临机应变。  客场战
客场战则是反过来将自己登陆的队伍数据上传至服务器随机送至其他玩家那里,在那个人的3DS上进行客场战,当然胜利的话自己会累计胜利点数。客场战无法进行一切操作因此要提前设定好作战和特技设定。http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262245961848.jpg
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http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262249061850.jpg  对战规则强力升级!
  在《勇者斗恶龙怪兽篇2:伊尔与路卡不可思议的钥匙》中,部分对战规则有变动。大部分的战斗都变为“怪物可以装备武器”,比赛中的怪物们的行动会“作为判定点数来加算这个判定点数以最终回合判定时的为基准,是胜利的重要要素。
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http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262252761852.jpg  Wi-Fi商店和礼物对战也将搭载!
  此外,和前作《特瑞仙境3D》一样,本作搭载了使用Wi-Fi通信每天变更商品的“Wi-Fi商店”和战斗胜利可以获得各种怪物的“礼物对战”。
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http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262239361843.jpg  通过新要素“随时通信”获得道具!
  通过随时通信,在通信广场会出现“那个人物”プ,给予玩家各种道具。而有时,还会擦到“特别的大师”……?
http://i8.17173.itc.cn/v3/game/2013/12/02/120215262240761844.jpg  可从《DQM:特瑞仙境3D》继承怪物的应用!
  本作可以从《DQM:特瑞仙境3D》中继承培养的怪物。玩家在e商店下载“DQMモンスター引越しアプリ”并通关游戏后启动应用就可以继承前作怪物了。
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来源 17173

~戀噯伱の鈊~ 发表于 2013-12-3 00:07:54

哇~支持勇者斗恶龙
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