KOF XI之感想...
老实说,真要挑毛病的话,之前几作要挑出的毛病多得多...暂时从操作上找不出什么毛病...
对于在下而言,仅有的毛病就是,按手柄出招按多了手指会很痛...-_-///
然后就是为什么不能选随机...某"问号男"在严重投诉ing...-_-///
PS2版的...有出招表,所以也不用边玩边查了...
音乐据说比街机版多了几首...
人物据说多了几个...
还有什么毛病呢?
有人说LOAD得太慢...拜托,不是LOAD得慢,而是那个对战前的DEMO(显示时间地点)不能强制跳过罢了...-_-///
目前只用了Ash那队和"八神.京"(发神经?)...所以只能讨论这几个...
Ash: 招式很简单...连技也很简单...最多就只能↓B>↓A>↓.↑ +B/D...其它的请恕在下不会接...SC不知道用来干嘛...扣血太少...还不如直接用必杀...-_-///,最实用的只能算那两招特殊技吧...牵制力蛮强的.
拳头男(暂时这么称呼他吧,名字不记得了): 基本上是个很好用的角色...转身那招...在下用得比较少...连技很强,SC很好用...队长超杀貌似比Ash那个好用多了,纯加攻击力的...包括必杀...
扑克男: 动作像K',姿势像X-MEN里的另一个"扑克男"...尤其是发队长超杀那时...在外面看见许多人用他,实力自然很强...还有,在出招表上一看,发觉他的招全是用扑克牌的花和字来命名...-_-///
八神: 在下相信,在本作不能使用近身A/B/C>→A>→↓←+A/C的朋友多半会比较郁闷...超杀倒是可以接...不过还好可以这样接...B>→A.A>→↓←+A/C...反正八神还是挺强就是...不然相信会少很多人玩KOF XI的...
京: 可以按→↓←+A/C放地火了...但是好象什么地方削弱了...不知道是在下按得不好还是真的这样...使用了←↓→+B/D,居然不能接超杀大蛇薙...-_-///
发表感想完毕,谢谢观赏.
PS一个: KOF XI发招很简单...转起来不辛苦,但是时机性比起之前的作品强烈太多了...一不小心就按快或按慢了...
阁下错了...
原帖由 iori046420 于 2007-5-3 17:01 发表八神: 在下相信,在本作不能使用近身A/B/C>→A>→↓←+A/C的朋友多半会比较郁闷
02就这样了KOFXI还是到专业的站点吧
其实我还没摸过KOFXI:D该死的JS
02是可以SC用这招的...
呵呵,是可以的喔...
原帖由 iori046420 于 2007-5-3 17:05 发表02里6A我只见过不爆气接超杀爆气后没见过C 6A 。。。的仅限我看的比赛/野战录象
明明有模拟器,你怎么不自己确认一下呢?
不过没关系啦,本帖主要说的不是这个,就没必要讨论了.
LS钻牛角尖了...
从一开始便钻进去了...都说了不讨论的了.拜托,别再讨论了,在下这帖纯发感想用.
引用阁下一句话:
回帖要先看帖。Please。Thank you!
真的不要继续讨论了,日后再行赐教好了.
:yumen: 流口水的人路过....
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