tfdsw 发表于 2007-7-13 16:41:52

生不逢时的巨作

圣龙战记

SQUARE在后超任时期制作的一款SLG,画面及音效将SFC的机能发挥到了极致,发售时由于遭到任天堂的暗算,所以销售情况极差,这一事件也成为了日后史氏背叛任天堂的导火索。本作可谓是生不逢时的绝对大作,且与FF系列有很深的渊源,FF迷不可错过!也是我最喜欢的一个SFC之一。

本游戏大部分为SLG成份,在过关后的一些人物或事件情节中玩家不需太费头脑,游戏中以通过攻击空地来获取经验值的,比如用雷魔法轰山、火魔法烧树林、水魔法冰封河流等等(攻击范围越大则获取的经验值也越大),如此获得的经验值也是相当可观的,后面的跟不上队伍的,或者移动步数低的就可以每次移动都用个魔法加点经验。


此外还提供了章节之间的练习关,以供练级用。如果玩家在通关后对自己的实力不满足,还可以选择EX-PLAY进行第二次攻关(等级和装备全部保留),而且在EX-PLAY中游戏初期便可召唤FINAL BOSS神龙王:アレキサソダ-!

通过这个模式可以把龙喂成最强的龙,挑战练习关:むずかしいダソヅョソ中出现的强敌,里面所有的敌人都是BOSS级的,80以上的和Lv90——Lv99之间,攻击手段也极其无赖,当然所获得的报酬便是在本关上方的宝箱中的究级武器了,基本可以将部队全副武装

游戏中要想让自己的坐骑强大,就要给各只圣龙进行战后培养。战后与圣龙对话后选ェザさぁける项进行物品补充。圣龙的其各项属性(火、水、回复等)提升至100,随着圣龙不断积累经验及战斗值还会因此而变化以求得最高等级。喂食之前先在查看物品处记住每件物品的喂食效果,如果神圣属性达到100,则黑暗属性也随之觉醒(成为暗龙),但是你会发现暗龙其实一无是处,这时便可使用异常状态回复的道具使之回到普通状态。




喂龙

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人物状态

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战斗
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召唤
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对决
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文字描述转自天幻网节选


下载地址
http://www.emu618.com/home/SFC/web/sfcroms02.htm
第5行第1个 英文版
第5行第2个 日文版

fft750731 发表于 2007-7-13 16:50:24

本作最终销量在60万以上,这个成绩本身也不算差了

广德真人 发表于 2007-7-13 16:51:19

看样子似乎不错,如果是SLG那我倒要看看和MD上的梦幻模拟战2哪个更好玩:P

不过这末好的游戏没有中文版吗??:call:



顺便一说,既然推荐游戏,那就请搂主把攻略也贴出来吧.....:L


总之支持一下:loveliness:

tfdsw 发表于 2007-7-13 17:02:09

没中文版的,攻略见这里 http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=32394&page=1&extra=#pid265049

:loveliness:

赌博亚 发表于 2007-7-13 17:25:29

这个游戏确实不错,是我喜欢的类型

不过当年也没打通过:L

wzf 发表于 2007-7-13 17:39:33

多谢楼主分享,有空去玩玩~:)

sundamxxxx 发表于 2007-7-13 17:59:31

看这画面还不错哦:loveliness:
好像挺经典的

诸神之黄昏 发表于 2007-7-13 18:05:36

凡是能无危险自由练级的SRPG都进不了一流
这个游戏其实是个半成品

poptang270 发表于 2007-7-13 18:42:26

这个游戏下到硬盘里就一直没动过,等以后没游戏玩了再去碰:handshake

fhjtykik 发表于 2007-7-13 19:08:28

据说难度偏低所以一直没兴趣

银河漫步 发表于 2007-7-13 20:08:41

原帖由 诸神之黄昏 于 2007-7-13 18:05 发表
凡是能无危险自由练级的SRPG都进不了一流
这个游戏其实是个半成品

也不能完全这么说

其实系谱很多地方也可以说是无危险的练级

SRW的秘籍也是

不也是历史上不可超越的经典了

孤暗冰痕 发表于 2007-7-13 20:12:11

这个游戏,我只随便玩了玩。。。
感觉日文太麻烦了。。。要是有中文的就好了`!!

19810107 发表于 2007-7-13 22:59:30

这游戏不错哦,我用SFC当时玩了2次,推荐~~:)

silining 发表于 2007-7-14 15:15:50

这个游戏就是SQUARE堕落的开始 从这款游戏开始 这家公司在制作游戏的时候就已经走上了邪路 不在乎剧情 不在乎操作不在乎游戏的合理性只是一味的追求画面华丽音乐的绚丽人物的语音 虽然游戏做得还可以 但是 终于被我们所抛弃
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