PS上的天草降临和少年街霸3都应该放在SS上吧,SS版的这两部游戏比PS版好太多了,特别是少年街霸3,远超街击版的人物,多种游戏模式(最喜欢双人打CPU),加上几乎零读取时间,这游戏绝对是SS上格斗游戏的经典
PS版SFZ3的最大优势就是WORLD TOUR模式,其他的……无视吧。。。 原帖由 iori046420 于 2007-11-8 23:42 发表
FC上的忍者神龟都没
MD上魔强真强
CVS2不清楚首发机种是什么。被改成那样,吐啊吐啊还不习惯。看见春丽气功,特别是不知火舞发扇子, XXX。还不如形象统一,名字 从编号0001开始,多省事。它和SVC也就半斤八 ...
根本就不了解,就不要乱+评论,居然拿CVS2和那渣SVC比,居然还说半斤八两
可以这么说,CVS2可以说是做的最好的乱斗游戏之一(还有个是MVC系列,不过欧美向的,忽略忽略~) SVC...感觉是用KOF2003的系统。很别扭,而且人物不能冲刺,,,只能短滑。不能前滚和后滚,很郁闷。出招也很困难,不知道有没有变。。总之SVC和KOF2003本人感觉不太舒服。:yumen: 原帖由 btdks 于 2007-11-9 10:06 发表
SVC...感觉是用KOF2003的系统。很别扭,而且人物不能冲刺,,,只能短滑。不能前滚和后滚,很郁闷。出招也很困难,不知道有没有变。。总之SVC和KOF2003本人感觉不太舒服。:yumen:
SVC打击感和03相似,很生硬。
至于RUN和DASH,不明白SNK为什么要放弃RUN模仿CAPCOM的DASH,学又学不像。。。导致了这DASH很鸡肋
一句话,SVC就是个不伦不类的作品。。。 FC上的街霸和侍魂真是的难玩下去,我深有感受,那个画面只能用来怀旧 我周围都没什么人在玩恶魔战士系列,这边的机厅里也基本看不到这个游戏……还有罪恶工具也是,以前只有我们这边最大的街机集中地才有 1台。街霸33也是……
结果常见的就是老街霸,拳皇,月华,侍魂,铁拳,VR。 幽游、16人街霸、少年街霸、3D街霸和拳皇97给我的印象最深:P 想起FC时代的忍者龟格斗了 没看到图:( :( :(
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