黑白的回忆-GB时代的恶魔城(转)
起点德拉克拉传说
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日版 1989
美版 1991
ドラキュラ伝说
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日版正版软件
ドラキュラ伝说
Information
掌机恶魔城的始祖作品,1989年由KONAMI公司在任天堂的掌机Game Boy上发售.
游戏的主人公是贝尔蒙多家族的克里斯托夫-贝尔蒙特,既然有贝尔蒙多家族的人那也就少不了永远的倒霉鬼德拉克拉伯爵.
从剧情上来讲,这可以算是正统的恶魔城作品,足以看出KONAMI公司对于发展掌机恶魔城的重视.不过.......个人认为,从技术角度上看,这款恶魔城的表现,连GB的机能都没有完全发挥.游戏的音效和当时的GB游戏(各位自己想想90年代前的GB游戏音效吧)没有多大区别,画面表现比较单一,游戏整体流畅度一般,拖慢现象有不少,操作感:移动相当缓慢,跳跃时见高不见远,挥动鞭子的时机很难掌握.加上该作的难度相当高,真正能在GB上打通此作的人应该不多.不过在当时的GB上该作仍然属于一款比较优秀的动作游戏,对于恶魔城的FANS来说是绝对值得一试的.
ドラキュラ伝说
Record
第一款掌机恶魔城正统作品
第一款黑白恶魔城正统作品
迄今为止恶魔城正统系列中人物最少作品
ドラキュラ伝说
Story
公元1576年,古老的欧洲,德拉克拉的崇拜者们修筑了一座城堡,并每夜在城堡里举行恶魔复活仪式.在他们的努力下,德拉克拉伯爵的棺材慢慢恢复了魔力.最终,棺材里的人,带着比已往更强大的力量,走了出来...世界随即陷入了一片黑暗.这时,刚刚接过祖先圣鞭的克里斯托夫-贝尔蒙特,走进了恶魔城.
ドラキュラ伝说
Character
游戏中的角色数量毫无疑问是恶魔城历代中最少的,有名有姓的人物只有可怜的2个.(死神本作未出现)
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克里斯托夫-贝尔蒙特:继承了其家族强大力量的吸血鬼猎人.
德拉克拉-威拉德-塞比修:使世界陷入黑暗的吸血鬼魔王.
ドラキュラ伝说
Item
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蜡烛:系列每作都有的东东,本作中任何蜡烛破坏后都有物品掉落.
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金币:获得后加分50.
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心:获得后恢复2点HP.
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魔力心:获得后恢复全部HP.
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十字架:获得后全身发光无敌15秒.
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水晶球:提升鞭子威力,获得第一个后由皮鞭变为铁鞭且加长攻击范围,获得第二个后挥鞭时可以发出火球.此外,在鞭子能力提升后如果收到伤害,会回到上一级威力.
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魔力水晶球:获得后直接把鞭子威力提升到最大.
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1UP:获得后增加1生命
ドラキュラ伝说
Enemy
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液体人:以液体状态从上面掉下,比较好对付.
跳蚤男:跳跃力极高,体积很小,比较麻烦.
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大鹰:会飞到主角背后偷袭,不要胡乱移动就很好对付
眼珠:快速滚动,必须提前挥鞭解决掉.
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蝙蝠:不规则的飞向主角,很麻烦.
铁甲兵:第一关BOSS,最终关作为小兵出现,HP较多,移动缓慢,如果鞭子威力够强就很好对付.
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魔物:固定不能移动,会吐出能量球,最好早点灭掉
飞镖男:会从上段和下段投掷回旋镖,HP较多.
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穴居怪:第二关BOSS,数量较多,从洞穴中出现.
铁甲虫:只有2级威力的鞭子可以消灭掉,火球或者1级鞭子击中后,会变形为球滚动.
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鸟人:第三关BOSS,只会从空中斜线向下扑,很好对付.
ドラキュラ伝说
StageⅠ
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游戏是从恶魔城郊外开始的,第一关便初显难度.
Check Point
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前面没什么难点,一路杀到此处如果保持鞭子2级威力,可以用火球打掉蜡烛得到1UP.
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第一关便有需要跳跃技术处.注意踩到石板就会往下掉,游戏中的跳跃老是见高不见远,所以掉到第一块石板之前就要站到陆地的边缘,踩到石板再做移动调整距离在本作中是行不通的,必须连跳过去.
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要到达关底必须踩到小石台上,建议先把骚扰的蝙蝠干掉.跳到最右边高台处如果失败,再向左走可以重新刷出那3块会往下掉的石板.
Boss Battle
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Boss战之前可以先打掉蜡烛获得一个水晶球.这时攻击距离是肯定超过Boss的,在它的攻击范围外挥鞭可以轻松将其击败.如果被逼到角落,就快速跳上石板转移到另一侧.
Conseal Point
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隐藏房间
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直接爬上既可进入
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游戏开始后,一个蜡烛也不破坏,等到第11根蜡烛出现后破坏掉可以得到1UP.
ドラキュラ伝说
StageⅡ
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恶魔城地下通路,难度陡增,并出现了迷宫要素.
Check Point
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到达此关中部会出现1段很长桥的地方,前后会出现眼珠,如果在桥上打掉眼珠,它的爆炸会炸掉一部分桥,所以建议对前面出现的眼珠采取跳跃躲避,后面出现的则打掉截断它们的路线.
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第2关此处可获得1UP,首先必须站到图1边缘处起跳,由于距离问题连续跳3下是到达不了左边的,在第1块石板不要做移动,第2块比较高,跳上去后微微向前移动,第3块需要连跳,可获得此1UP奖励.
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紧接着吃1UP的场景就有2条分支出现,左边那条绳子下去后几个场景完全是绕圈,死路一条.正确路线选择从右边下去,来到下一个场景后再选择左边才是出路.
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到达这个选择分支点时,走下面到达BOSS处.
Boss Battle
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BOSS战的要点就是掌握好挥鞭的时机,4个洞穴会不断出怪,只要在它们落地的瞬间灭掉就可以了.永远不要让屏幕上同时存活2只.对于上面2个洞穴的,可以垂直站在下面等落地打掉,右边的最简单,等它头伸出来便发火球直接灭掉,最左边的最好拉开点距离打.
Conseal Point
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此场景等眼珠滚动到这里时将其灭掉,会炸出一条隐藏通道.下去后可以进入隐藏房间.
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ドラキュラ伝说
StageⅢ
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恶魔城机关部,难度很高.
Check Point
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如果上一关保留了鞭子最大威力,刚开始后就可以用火球打掉蜡烛在此得到1UP.之后上面的那排铁钉就会往下压,之时不要浪费任何时间去打任何蜡烛,直接往前走打坏控制铁钉的机关.
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头顶完了后就该是脚下了,不停的往上爬,越快越好,如果遇到铁甲虫一定要第一时间消灭,不要做任何纠缠.图2处不要上当先跳上那个大的横台,出路在上面.
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最后的考验来了,铁钉从右边挤压,前面的敌人和地形都复杂的多了.时间更为紧张.注意遇到有需要跳跃的地方时一定要沉住气站到边缘起跳.
Boss Battle
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可以说是这个游戏最简单的地方,也许是前面的铁钉太变态了,关底的BOSS很简单,只会从天上往下扑,只要看准不被它扑住,就没什么需要注意的了.
Conseal Point
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此处的墙壁上有暗道,可通往隐藏房间. 这游戏爆难,操作迟钝比FC魔界村还要恶劣,猪头当初也只打到4关就坚持不下去了,那个时候没有存档实在是辛苦啊。后来才知道原来已经是最后一关了 这篇文章的作者是A9的,请注明下啊,这篇东西估计已经不会完成了~~
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