ken版,进来问一下
刚DOWN完ps iso只有img文件,可以完美刻碟于真机上否??如何查看该iso的翻号??:call:
先谢解答:D 偶倒是记得PS转PSP工具在转换过程中,会有编号的 如何查看该iso的编号??
看ISO的编号而言,PS ISO比SS ISO简单,只要先用DAEMON TOOLS载入ISO,然后点击已打开的ISO看一下以S开头的,数字结尾的文件名就是游戏的编号(见图二),以回身之斩为例,游戏编号就是SLPS-01691。 感谢以上2位,已经明白~:P
SS iso 翻号记得falx版版用cdwin打开扇区时候可见:loveliness:
第一个问题还是待解答,谢谢:loveliness: 不能刻碟...没有光盘引导文件的镜像就是废物...不过是有办法重建引导文件的...但是步骤太多了...一时半会也说部了:hug: :time:
偶的永恒传说只有ISO文件。。
没用引导文件。。
导致刻碟后没有人声 :Q 对啊,我的实况刻了2只都没有声音啊~~~:hug: 其实...如果是BIN的话引导文件有个固定的格式,可以自己写.IMG的可以重新抽一次,把CCD和SUB弄出来
永恒传说直接刻是有问题,我也刻坏过的 原帖由 诸神之黄昏 于 2007-8-17 21:56 发表
其实...如果是BIN的话引导文件有个固定的格式,可以自己写.IMG的可以重新抽一次,把CCD和SUB弄出来
永恒传说直接刻是有问题,我也刻坏过的
這不一定成的...
如果原遊戲本身沒有用到普通的CD音軌, 這個方法勉強可行...
如果遊戲本身動用了CD音軌, 或多重數據軌格式的話, 這樣做出來肯定PK...(就像樓上說的, 主要是變成無背景音樂或語音)
Falx和我都知道如何復原這些只有單一BIN或IMG, 而缺失CCD/CUE鏡像的方法, 但步驟真的是巨煩複... - - 所以在這里就不寫了, 要寫的話, 可能連教程都會是洋洋萬字級...= =! CD那个...是说这个PS盘本身可以当CD放的游戏?举个例子我试试有啥不同 原帖由 诸神之黄昏 于 2007-8-18 11:14 发表
CD那个...是说这个PS盘本身可以当CD放的游戏?举个例子我试试有啥不同
背音音樂會出問題的:
去試下DOA... 還有街霸合集的那張 SSF2 + SSF2X的那碟...
人物語音會出問題的:
去試下Boundary Gate 黑月之門 - 天國的女兒 和 萬獸之王 - 曉之賢者達 晕,这些我都没有.你说的是不是PS盘本身可以当CD放? 原帖由 诸神之黄昏 于 2007-8-18 11:17 发表
晕,这些我都没有.你说的是不是PS盘本身可以当CD放?
基本上都是...
但有極少數是多數據軌, 語音或BGM是存於尾軌的 (有點像以前的PC-Engine和PC-FX遊戲格式), 這種是不能當CD放的, 但沒有了頭文件, 語音或BGM肯定就會出問題...
PS: DOA (生或死) 我們的FTP中就有, 你喜歡可以拖下來測試下... 的确,有些游戏的音乐是用cd音轨方式存放的。ss上的好像也不少吧。
如果没有引导文件,只有一个镜像文件,最好还是放弃好了。修复起来太麻烦,还不如重新去找一个完整镜像包。 PS游戏大多是单轨道...这样的碟刻出来是没有问题的...只要是混合数据的镜像缺失引导文件都是有问题的...有一个可排除---最后的CDDA和游戏无关的话也是无碍的...SS的游戏做成镜像一般是数据轨道mode1+若干CDDA...少数是数据轨道mode1+mode2+若干CDDA...能够正常运行的游戏就是属于那种1个数据轨道+单音轨(版权说明)的那种...那种游戏有很多...可以大致上推测后面的音轨长度来重新写CUE文件来实现完美还原(一般为8秒)... :L 深奥无比,不过还是很感谢你们的答复:P认真消化~
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