原创 更新!64比0 楼主与4楼相继更新 国夫君的热血足球联赛 高分挑战 有SL
主机类型 FC游戏名称 Kunio Kun no Nekketsu Soccer League
中文名称 国夫君的热血足球联赛
游戏资料 发售日 1993年04月23日 价格6500日元 类型SPG
游戏版本 惊风+Air Team 汉化版
录像类型 挑战最高进球数
模拟器版本 VirtuaNES 0.95
制作时间 2007-8-19
录像作者 ENIX2M7M
录像长度 9分29秒
重录次数(S/L) 39次
游戏简介:继上次热血足球-高校篇后,世界杯大战开战在即。国夫君集结各校精英组成了国家队。日本
国家队向世界杯发起了冲击,而等待他们的是意大利、巴西、德国、阿根廷等豪强……
公司简介:Technos Japan,在美国的发布机构为American Technos Inc。由三名原Data East的成员于
1981年建立,泷邦夫(たき くにお)是其中之一。Technos的早期的游戏都是由Data East
发布的,早期的街机版热血硬派-国雄君则是Technos发布的第一个游戏。
录像说明:
这次是单纯的高分挑战,因此难度选择了简单,对手为韩国。操纵队员为12号卡洛斯,他的必杀球速度快,快
到球门前时有反弹,力量在日本队中最大。但56比0还不是理论上的极限,极限进球时间应当是3秒钟。当然这需要
诸多因素的配合,比如天气不要打雷;场地要平整无积水无淤泥;最重要的是要有对方NPC的配合,一开始就把球传
给你。最后这点几乎是不可能,但在录像中还是有一次的。所以实际极限是四秒钟,以这个时间算极限进球应是60
比0。但是太难了······
欢迎转载,请注明作者及出处,谢谢合作!
谢绝EMUMAX转载,谢谢!!!
特别感谢:梦梦(感谢你把我带入了热血的世界,希望有机会能和你一起配合录制双人录像)
欢迎前来交流与讨论。:loveliness:
PS:压缩包内附有模拟器、游戏、录像 真厉害~:loveliness: 最重要的是NPC配合
这个太重要了,不过很考验RP的,呵呵。 貌似这个偶在无聊的时候也做过...没什么技术含量的说...下班后跟个录象.
[原创]热血足球64:0挑战高分
偶也跟个,64:0,还不是极限,韩国队电脑前锋傻傻的传了两次球...大大影响了速度难度也为EASY,如LZ所说,EASY大大提高了速度
rom和录象在附件.模拟器太大发不上来了...偶的附件只能204K以内 .录象用vnes0.92观看.
:L 时间紧凑,就这么多分了,午休时间的20分钟吧... 坏了,被李地主家抢了先了······:) (甲方乙方里的台词)
没关系把我的也更新一下······
这是在没看楼上录像的前提下重录的······
主机类型 FC
游戏名称 Kunio Kun no Nekketsu Soccer League
中文名称 国夫君的热血足球联赛
游戏资料 发售日 1993年04月23日 价格6500日元 类型SPG
游戏版本 惊风+Air Team 汉化版
录像类型 挑战最高进球数
模拟器版本 VirtuaNES 0.95
制作时间 2007-9-4
录像作者 ENIX2M7M
录像长度 9分29秒
重录次数(S/L) 77次
游戏简介:继上次热血足球-高校篇后,世界杯大战开战在即。国夫君集结各校精英组成了国家队。日本
国家队向世界杯发起了冲击,而等待他们的是意大利、巴西、德国、阿根廷等豪强……
公司简介:Technos Japan,在美国的发布机构为American Technos Inc。由三名原Data East的成员于
1981年建立,泷邦夫(たき くにお)是其中之一。Technos的早期的游戏都是由Data East
发布的,早期的街机版热血硬派-国雄君则是Technos发布的第一个游戏。
录像说明:
这次是单纯的高分挑战,因此难度选择了简单,对手为韩国。操纵队员为12号卡洛斯,他的必杀球速度快,
快到球门前时有反弹,力量在日本队中最大。但64比0还不是理论上的极限,极限进球时间应当是3秒钟。
当然这需要诸多因素的配合,比如天气不要打雷;场地要平整无积水无淤泥;最重要的是要有对方NPC的
配合,一开始就把球传给你。最后这点几乎是不可能,但在录像中还是有两次的。所以实际极限是四秒钟,
以这个时间算极限进球应该是64个。不知还能不能再多一些······
欢迎转载,请注明作者及出处,谢谢合作!
谢绝EMUMAX转载,谢谢!!!
特别感谢:梦梦(感谢你把我带入了热血的世界,希望有机会能和你一起配合录制双人录像)
PS:压缩包内附有模拟器、游戏、录像 刚又看了一下5楼的录像,大家的思路差不多,流程也很相似。我也遇到两次NPC乱传球了······
成绩应该还能再高,NPC乱传球的确耽误了一点宝贵的时间,但时间不应该指望从这里省,每次发必杀大约是3.9-4.1秒之间(本人目测),进一球至少要3.8秒(估测),因为录像里没有停顿,所以不会有补时的。半场进32个,能否再挤出一点时间就看RP了······
我的录像重录了77次,5楼的录像重录了153次,这一切都要看RP······
PS:两段64比0的录像都可以用VirtuaNES 0.95看
我的要用惊风+Air Team 汉化版的ROM
5楼的要用日版ROM 两位对热血都很精通啊:loveliness: 规定模拟器么?
Vnes现在实在是用不惯了。
LS几位很强,估计要想打出NB成绩,不光要S/L,连步进都得用了。 电脑不捣乱的话应该不只64个,两次被电脑捣乱时间磨掉了不少,偶还是尽可能把这个空挡的时间消耗到最少了,录象有100多次是花在两次敌人传球的时间上...没办法,为了争取那么几秒的时间嘛~:L 最后一球差了0.*秒就可以进两球了,不过实在突破不了,所以换成只进一球了,单刀突入.
PS:偶平时不是这样玩的,同LZ,这次只是看看足球的极限进球可以达到多少.偶追求暴力的玩法.LZ可以看看我在这发过的足球录象.其实发的算是少了.一堆压箱录象早在几个月前的格盘风暴里丢失了...:yumen:
至于楼上说的步进.可以用,但是偶可不想那样用...录象可是4分钟的比赛耶!!偶可不想...太麻烦了. 两位对热血都很有热情!希望继续支持家用机录像区~:loveliness: LZ你真厉害....
页:
[1]