就掌机版机战而言,机战A可以通过战斗和升级来提升机师的各项能力,比如用格斗武器命中或击落敌人的话会得到一定的隐藏点数(不显示),但是达到一定数值后就会使格斗值加一.
机战R只能依靠升级来提升能力.
机战OG和OG2通过PP点数和升级来提升.
机战D和机战J则是通过升级后的BP点来提升能力.
机战A有限界设定,比如某台机体的限界是400,那么该机师的回避能力与机体运动性之和的上限只能是400(实际回避率400),如果达到400(比如421)以上的数值的话仍旧按照400计算.
而之后的几作里对机体的能力发挥有影响的主要就是地形适应性了(个人推荐全改得地形武器S适应得奖励),S的话能力为原来的1.1倍,A为1.0倍,依此类推..... 应该只有加点的方法可以提升......
700+
不会吧,人物上限是400整,700是改的吧 不是改的,那张图因该是ALPHA的骡子吧,在ALPHA里机师用武器攻击敌人到一定次数也能增加能力,那人一定从头到尾都用骡子一人在打...... 不过要达到700不是没办法,机战D的唱歌小队可以无限提升能力...... 那肯定是改的了,J的上限好像是400.....:yumen: J的BP点数上限255,人物能力上限400,不会再高了
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