28007647 发表于 2007-10-2 01:33:00

是啊```一般在有条件的情况下`梦战FANS才玩SS版的2代.:L

wulishio 发表于 2007-10-2 01:38:15

回复21楼......

你的电脑不会那么古老吧.....
跑CASSNI奔4 2.0左右的应该可以了......

回22楼.......

就是这个原因,使的DER几乎根本没有难度可言......
另外你说的SS音乐问题,是模拟器造成的.......
如果你试下实机,就会发现SS远胜PS版.......而不仅仅只是路线的问题.....
而SSF看上去模拟的很完美......实际上画面也没模拟到100%.....
那个角色行动范围的颜色都是和实机有区别的,SSF上的颜色让我想到了PS版........

wulishio 发表于 2007-10-2 01:40:04

发好贴发现插了2楼.....:(

28007647 发表于 2007-10-2 10:01:37

回25楼```
可乐斑竹你也很激情啊``:loveliness:
我没玩过SFC版的``不敢做评价.
不过PS版和SS版的系统没有改变,剧情除了SS版多2条线路以外.
别的基本没有变化.

以上````;P

28007647 发表于 2007-10-2 10:04:33

回26楼,WULISHIO大哥真是天天都在啊

SS版的我买到碟子的时候,我的SS主机都壮烈牺牲了``
所以没机会体会深刻......哎````残念.....:funk:

grape 发表于 2007-10-2 10:14:48

原帖由 wulishio 于 2007-10-2 01:38 发表
回复21楼......

你的电脑不会那么古老吧.....
跑CASSNI奔4 2.0左右的应该可以了......

比你想的更古老:P ;P

PS和SS加入了一些过场动画;战斗速度好很多,虽然还是不如MD2代的生动可爱
SFC我玩了一关就删除了,DER强烈不建议玩SFC和PC

以下是SFC和PS的区别,我以前问人家的,原文转一下:loveliness:


1、开头问题加的数值稍有不同,我主要发现某些流程下PS加的防御修正比SFC多
2、SFC过关后是加“6-死去的兵”数目的P,满16P攻击修正加1,PS是剩多少兵就加多少P,满16P攻击修正加1
3、SFC敌人等靠近才会用魔法,PS就算离很远也会不停的用攻击加强或防御加强之类的魔法,搞得没多久MP就没了,笨
4、我忘了是PS还是SFC两魔兽带不了元素(就是像火焰一样的)
5、光辉路线抢船的那关,BOSS是吸血鬼和两魔兽的,SFC的两魔兽是光杆司令,PS的带兵
6、独立路线最后一关,捷西卡SFC是光杆司令,PS带四个大精灵
等等

最关键的,PS有动画和语音,SFC没有,哈哈……我闪……

以上
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查看完整版本: 一个关于梦战1+2的问题