4845223 发表于 2008-2-19 10:14:34

[NDS iDeaS + NO$GBA 模擬测试][北斗神拳 传承者之道][日版]

介绍.
此为Spike所开发於2008.01.31推出

游戏名.
英 : Hokuto no Ken - Hokuto Kami Denshoumono no Michi

类型.
ACT 动作

电脑配置.
CPU: Imtel 双核T5450 (1.66GHz x2)
內存 : 2G
显卡 : GeForce 8400 (128M)

模擬器版本.
iDeaS 1.0.2.2 _ NO$GBA v2.6a

测试报告.
模擬器   _ iDeaS (55FPS上下 运行颇差)   NO$GBA (100FPS上下 运行正常)
CG动画    _ iDeaS (CG正常 声音迟缓)          NO$GBA (CG正常 略少爆音)
触碰操作 _ iDeaS (正常)                           NO$GBA (正常)
剧情进行 _ iDeaS (正常)                           NO$GBA (正常)

心得.
这算是另一类触碰萤幕杀手
话说第一话 在下就通关不了 很难適应用滑鼠当触碰笔....(加上连续突孔...........)
玩著玩著心中也一起吶喊 一起热血
与原作中的动画相比 拳四郎依然保持著斗士该有的风格

PS:拳四郎终於战败 (其实是被在下玩死)


以下.画面皆正常 截图部分放上iDeaS 1枚 NO$GBA 5枚註* iDeaS色调貌似 VGA(poppy bright)映像插件

#3. 在下將第一张图换成皆为VGA运行的截图 为此证明色调一样 (图一. 左iDeaS 右NO$GBA)
#4. 第5张图是游戏里用来考验玩家各种北斗神拳常识的北斗十裂问

PS:在下习惯使用Nintendo DS (in GBA mode)插件运行游戏

http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_G.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_B.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_C.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_D.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_E.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_F.png

22353255 发表于 2008-2-19 17:55:05

DS哈哈看来离完美不远乐此不疲

redsky 发表于 2008-2-19 19:23:59

貌似楼主的NO$GBA设置里色彩没有调成VGA。。。。。

geesezjq 发表于 2008-2-19 20:43:33

^竟然变成了问答游戏...汗...XD

孤暗冰痕 发表于 2008-2-20 12:35:15

看来效果还是不错的~!!!
期待更进一步成熟~!

№哦乖 发表于 2008-2-20 20:44:01

画面模拟的真不错,可惜是问答的!!!北斗偶的最爱!

疾风之狼 发表于 2008-2-20 21:44:51

从截图来看模拟效果不错,另外,此游戏是问答?不是动作?:call:

北斗神拳漫画偶小时候有看过.....:loveliness:

4845223 发表于 2008-2-20 22:13:32

原帖由 疾风之狼 于 2008-2-20 21:44 发表


在下相信很多人都误会了为什么会称为动作?

1. 此代收入了北斗迷不可或缺的常识考验称为北斗百裂问
2. 则百裂问里面有 (十裂问 五十裂问 百裂问 百裂问之挑战) 这四种模式 + 观看至今挑战的纪录

http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_I.png

3. 被称为动作的原因是要玩家利用触碰笔来进行游戏 (按键很少用到 隨时有可能需要触碰笔支援)

4. 剧情採动画演示 所以战斗的部分是固定触发 会有小提示 (如. 突孔)

希望各位能看懂这段解释
PS:说了那么多其实也算是问答了:L

karuwa 发表于 2008-2-23 12:10:47

支持一下楼主发帖了:loveliness:
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