[NDS iDeaS + NO$GBA 模擬测试][北斗神拳 传承者之道][日版]
介绍.此为Spike所开发於2008.01.31推出
游戏名.
英 : Hokuto no Ken - Hokuto Kami Denshoumono no Michi
类型.
ACT 动作
电脑配置.
CPU: Imtel 双核T5450 (1.66GHz x2)
內存 : 2G
显卡 : GeForce 8400 (128M)
模擬器版本.
iDeaS 1.0.2.2 _ NO$GBA v2.6a
测试报告.
模擬器 _ iDeaS (55FPS上下 运行颇差) NO$GBA (100FPS上下 运行正常)
CG动画 _ iDeaS (CG正常 声音迟缓) NO$GBA (CG正常 略少爆音)
触碰操作 _ iDeaS (正常) NO$GBA (正常)
剧情进行 _ iDeaS (正常) NO$GBA (正常)
心得.
这算是另一类触碰萤幕杀手
话说第一话 在下就通关不了 很难適应用滑鼠当触碰笔....(加上连续突孔...........)
玩著玩著心中也一起吶喊 一起热血
与原作中的动画相比 拳四郎依然保持著斗士该有的风格
PS:拳四郎终於战败 (其实是被在下玩死)
以下.画面皆正常 截图部分放上iDeaS 1枚 NO$GBA 5枚註* iDeaS色调貌似 VGA(poppy bright)映像插件
#3. 在下將第一张图换成皆为VGA运行的截图 为此证明色调一样 (图一. 左iDeaS 右NO$GBA)
#4. 第5张图是游戏里用来考验玩家各种北斗神拳常识的北斗十裂问
PS:在下习惯使用Nintendo DS (in GBA mode)插件运行游戏
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_G.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_B.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_C.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_D.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_E.png
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_F.png DS哈哈看来离完美不远乐此不疲 貌似楼主的NO$GBA设置里色彩没有调成VGA。。。。。 ^竟然变成了问答游戏...汗...XD 看来效果还是不错的~!!!
期待更进一步成熟~! 画面模拟的真不错,可惜是问答的!!!北斗偶的最爱! 从截图来看模拟效果不错,另外,此游戏是问答?不是动作?:call:
北斗神拳漫画偶小时候有看过.....:loveliness: 原帖由 疾风之狼 于 2008-2-20 21:44 发表
在下相信很多人都误会了为什么会称为动作?
1. 此代收入了北斗迷不可或缺的常识考验称为北斗百裂问
2. 则百裂问里面有 (十裂问 五十裂问 百裂问 百裂问之挑战) 这四种模式 + 观看至今挑战的纪录
http://i273.photobucket.com/albums/jj224/23a7_cn/_I.png
3. 被称为动作的原因是要玩家利用触碰笔来进行游戏 (按键很少用到 隨时有可能需要触碰笔支援)
4. 剧情採动画演示 所以战斗的部分是固定触发 会有小提示 (如. 突孔)
希望各位能看懂这段解释
PS:说了那么多其实也算是问答了:L 支持一下楼主发帖了:loveliness:
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