请大家告诉我关于机器人大战的一些问题谢谢大家了
在机器人大战中,器体的什么界限,运动性,还有装甲都代表什么意思呀?在这些方面加点都有什么效果呀? 限界与运动性严重影响命中与回避能力,对于R系机体属于必改内容(部分作品命中回避与运动性无关)装甲反应你机体的防御能力,越高受到攻击时的损伤越小
如果跟传统RPG对应的话,限界=反应,运动性=敏捷,装甲=防御 :victory: :victory: 谢谢你,好人呀
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这里应该是说GBA的吧...而且对象是机体能力...运动性...A里面还算是加进命中和回避...但后来的都只加回避了...也就是说命中看个人了...
限界则是一个上限,指的也是命中和回避的上限,比如回避是100(基)+155(运)=255的话,当你限界是245,则只能发挥出245...
装甲当然是影响防御力,但后来机师的防御值也加进伤害算式里了... :funk: 好多学问恩
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