国家的崛起:延续的传奇
中文名称:国家的崛起:延续的传奇英文名称:Rise of Nations: Rise of Legends
资源类型:Bin
版本:破解繁体中文版
发行时间:2006年
地区:美国
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需要配置:
Microsoft? Windows? XP
处理器具 1.4 GHz 或更高的个人电脑
系统记忆体 256 MB
4.5 GB 的可用硬碟空间
32x 倍速或更快的光碟机
需要具 64 MB 硬体转换及明暗调整的显示卡
需要有音效卡、喇叭或耳机才能听到音效
Microsoft 滑鼠或是相容的指标装置
线上进行游戏需 56.6 Kbps 或更佳的数据机
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简介:
《国家的崛起:延续的传奇》(Rise of Nations: Rise of Legends)中,你将在4个虚构的国家中选择一个进行游戏,由于这些国家设定在一个虚拟的奇幻大陆上面,所以这些国家的科技则是一种处于古代和现代的结合;并且在游戏中,将通过升级科技树来提升国家的技术水平,包括信息系统,国家机器,等等。整个游戏设定为一个不断提升的世界中。
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《延续的传奇》采取了新的游戏引擎,而这个变动将让人耳目一新,像游戏中的都市和建筑都被这个新引擎描绘的异常细致;在游戏设计初,制作者放入更多的精力在游戏游戏的可玩性上,而现在显然他们花了更多的精力投入到游戏的画面上来,而现在的画面已经坚定了我们的信心。
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游戏将在一个法术和科学并存的时代,而资源采集则选择了两种资源,包括一种神秘的元素,另外一种则是金子,前者作为一种力量的源泉,而后者明显是交易使用的货币。游戏方式同样类似传统的策略游戏,建立一个城市的核心后开始围绕着城市建造各种功能建筑以及军事单位。包括市场,兵营以及各种工坊等等。战斗同样包括了传统的魔法和现代的科技,比如飞龙对飞艇的战斗,游戏同样将加入更多的角色扮演和回合策略游戏的元素在战斗中,而各种法术和枪炮弹药都将加入到战斗中来。
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游戏采用Novadex物理引擎,各种破坏和爆炸都可能对地面,树木产生影响,而一栋高大房屋的倒掉也可能使得下面的建筑一塌糊涂,而人物四散奔逃;其良好的演绎将能给玩家带来良好的带入感。
《国家的崛起之传奇延续》是《国家的崛起》的制作人不莱安·雷诺尔思新开发的一款即时战略题游戏。2003年7月发售的前作“民族的崛起”是以文明的进化为主题的游戏,玩家药率领自己的民族,扩张领土,获得了历史游戏玩家的好评。
不过本作《国家的崛起之传奇延续》相比前作就有了很大的变化,成为了一款和现实不占边的游戏。游戏中的种族文明达到了不可思议的程度,成为了一款幻想型RTS。玩家将成为蒸气文明的“文治”、魔法文明的“安林”、古代文明的“科特尔”三者之一的统治者,开始战斗。
文治、安林、科特尔是个性丰富的三种文明
《国家的崛起之传奇延续》的最大特征,就在于个性丰富的三种文明并存的世界观。游戏采用预渲染的方式来介绍这个世界,场景中大家可以看见蒸气机开动的机器人和巨大的蝎子战斗,有着布制转子的直升机击落飞龙等等激烈的战斗CG动画。
玩家可以从文治、安林、科特尔三种文明之中选择一个来挑战游戏。每一个文明都拥有自己的战役剧本,譬如说,最开始的文治文明就是说的英雄夹克莫追逐杀死自己的长兄,毁灭了自己村庄的“总督”的故事。
各个文明的都市建筑以及军队的形成都是沿用基本的规则,资源获得的方法以及单位的操纵亦则有很大的区别。感觉就好像一个游戏之中有三个不同的游戏一样。不过这样一来,战役到了后面,玩家也都还是有机会从头学起。而通过多人游戏,更是可以研究各个文明的有效战法。
●文治
文治是使用蒸气的力量来推动各种巨大机械的一个文明世界。这里可以看见很多好似19世纪后期的,但是是使用布匹制造的以及飞行船等等,工场以及战舰也都还是冒着浓浓的黑烟,非常有日本著名漫画大师宮崎骏的“天空之城”的风格。
大家还可以在这里看见有着钢铁手足的机械兵,金属的蜘蛛以及以蒸气为动力的加农炮等等。
●安林
安林一族可以使用擅长地上战的“砂”,可以在空中飞翔的“炎”,还有对攻城相当有利的“玻璃”三种单位。此外该族还可以从魔法阵之中召唤出各种各样的生物,是一个驱使型的文明。都市建于地面的一个大洞穴之中,并且以漂浮状态存在,显得极其优雅而又力量强大。
这里的魔术师可以召唤出玻璃蜘蛛并且操纵其作战,还可以使用砂魔法之类,他们往往更加擅长攻击而不是防御。和文治的军事化相比,这边的幻想型色彩更加强烈。魔术师可以好像火把一样将敌人的部队点燃,或者是指挥空中的玻璃加农炮射出能量弹,此外角色的面部也和文治不一样。
该文明之中的玻璃龙以及沙龙都是相当具有魅力的,还有类似潘多拉宝盒之类的漂浮在空中的巨大的箱子,完全不知道有什么作用,是一个有着很多独特单位的国家。作为游戏的特征,玩家可以在敌人的领土内召唤自己的作战单位,这一点将会给游戏带来很大的影响。
●科特尔
就好像科幻的漫画之中的反面角色一样,科特尔使用的是非石非金属的谜一般的物质构成的怪物。即时是建筑物也处处透露着不祥的味道,在其他的文明之中,都可以通过贸易获得货币财富,而科特尔之中的通用货币就是“能量”,这样一来和其他的文明的交流似乎就没有了必要。在这一点上,科特尔的文明给人以“闭关自守”的印象。
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