求助``` 突然有个疑问``!?
游戏素材是怎么制作的?它们又是怎么个嵌入游戏界面?
它们是以什么样的形式存在计算机中?
游戏制作的工具是多样的吗?还是唯一的?
怎么样在一个游戏中添加自己的素材和音效?
......
LZ这个问题很复杂...游戏有素材的制作和编程等方面...要问用什么制作工具...回答不了...因为制作方式跟存在形式都是多样的...恐怕只有参与过游戏制作的朋友才能回答清楚了...
在一游戏中添加自己素材或音乐?除非是FLASH游戏,倒可以通过反编译简单地改一改...真正的游戏都是很专业的...一般人连打开游戏文件都打开不了...更别说要改变它了...
有个RPGM的工具,LZ可以去体验一下,学学... :L 商业游戏都有很严密的加密的,没有一定一定的反编译能力是搞不了的........
有些高手能把游戏中的素材导出,一些早期的游戏也有高人能够修改,像曹操传的各种mod版,还有一些游戏本身就是 mod游戏,可以随意改变剧情素材等等...
游戏制作平台也不一定是友好的图形界面的,一般是由很多分开的程序分别搞最后再整合[这个我是外行,不懂],但是有一点是明确的,楼主想免费拿到商业游戏制作引擎或平台是不可能的,绝对不可能...
独立制作游戏么.........先去学几年编程,然后非常有爱并且非常努力就可以自己搞了............ 完全同意ls的说法.
想个人制作游戏的话去下工具吧! www.66rpg.com这是个以制作rpg游戏为主的网站,里面的素材很丰富. 原帖由 woshifuzhen 于 2008-4-13 22:41 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
:L 商业游戏都有很严密的加密的,没有一定一定的反编译能力是搞不了的........
有些高手能把游戏中的素材导出,一些早期的游戏也有高人能够修改,像曹操传的各种mod版,还有一些游戏本身就是 mod游戏,可以随意改 ...
同意
而且现在的游戏必然是整合的
LZ那5个问题,一个都不能回答,如果LZ对编程有一定的了解的话就不会问出这种问题了 大概简单的来解释一下吧
游戏前期的准备(剧本,背景等等)就不说了
一个游戏在制作的时候大致上需要美工,软件编程等人员。当然不少人也是兼通的。
美工首先根据剧本制作出所需要的游戏模型或者贴图等文件(LZ所指的游戏素材通常也就是这个)
编程人员制作游戏程序,在游戏中编写指令使程序去读取贴图文件或者叫导入美工制作的游戏贴图文件,从而使我们的游戏有漂亮MM可看,哇哈哈。当然程序员还要编写很多游戏进程等其他程序,按下不表。那么换句话说,其实我们游戏看到的场景不断变换都是程序不断读取贴图文件,不断绘图的结果。
如果贴图不能够满足需要(比如3D游戏可能需要各方向贴图,或者3D游戏可以很邪恶的偷窥MM = =!),此时就需要返工修改。
以上。。。
游戏制作是一个很多人通力合作才能完成的工作,而史诗级的游戏更是需要很多天才般的头脑和技术。对这些天才表示敬意,没有他们,我们也就没有那么多经典回忆了。
以上仅仅是简单扼要的叙述了游戏制作过程,完毕~
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