法国“巴黎行动”《合金装备4》试玩报道
法国“巴黎行动”《合金装备4》试玩报道近日,Konami又在法国举办了专门针对媒体的“巴黎行动”,实际上是新一轮的改进版《合金装备4》的试玩会。这次的试玩保密级别仍然很高,很多记者都是被搜刮了全身的装备才准许进入。试玩室中提供了上百台的PS3和显示器以及多声道耳机。游戏的剧情仍然是严禁泄露,总之小岛组要保证,正式的游戏比现在公布的这点信息要庞大和惊人的多。
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在巴黎行动中,小岛秀夫本人表示:“在制作《合金装备4》时,我们的所最为关心的一点就是这是系列的大结局,我们很想让故事有个完美的结束。”他还表示:“故事很简单,你将辗转全球去追杀Liquid。”不过在这过程中你会发现,这会牵扯到系列的所有前作,并最终将系列联系到一起走向一个让人十分满意的终结。
任何熟悉“《合金装备》系列”的玩家都会明白,小岛秀夫会用电影导演一样很有个人风格的手法为游戏提供极其丰富的细节,以供玩家细细尝试。而在《合金装备4》中更是如此。有时候你得在几个小时的冒险之后放下手柄,看着小岛为你制作的电影过场和长长的对讲机对话。
这次电影的过场通常也会作为新场景的开始,在一个全景的即时演算之后,镜头会推到Snake的肩头,然后玩家就可以开始游戏了。
在过场的演算中你可以看到整个游戏的视觉效果有多棒。因为只有在这样的过场中,镜头才会近距离的掠过场景和人物,让你知道游戏的画面相当的平滑,复杂并且有着独特的美感,游戏的人物建模也相当精细,整个世界的动态效果很多,显得栩栩如生。的确在游戏中有一些贴图的分辨率惊人的低,而且有一些物体会有锯齿和闪动的阴影。不过总的来说,《合金装备4》的画面很不错,有气氛也很酷。同时配乐也有剑拔弩张的紧张气氛。
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在游戏的过场电影中也会点缀有一些小互动。在一些过场中按X键就会启动“记忆闪回”,让我们回到《合金装备》初代时的场景。同时这次L1将会是切换第一人称视角的快捷键,在游戏第一关的一个场景里,你会发现有一滴血滴到了Snake的肩头,用L1键向上看你会发现初代Rex的量产型两足作战机器——月光赫然站在Snake的身后,并且有一具士兵的尸体正被串在月光的触须上。
游戏的第一部分结束后,会有一段任务简报。发生在Otacon博士的运输机上。除了Snake和Otacon之外还有,天才儿童Sunny在场。这段长达20分钟的对话过场即那个会有一些的剧情爆料。这时你可以在电影镜头、飞机的闭路电视镜头和Mk II机器人的视角之间切换。你还可以操纵Mk II去寻找和场景里的小秘密以及人物的细微行为动作。
这种任务简报的形式估计也只有小岛秀夫才能做的出来。因为这段缺乏重点的简报过于冗长,但是也能给玩家很多自由去以自己喜欢的方式来进行观察。它起到了衔接过场电影和游戏部分的作用。你可能握着手柄光是看着屏幕就得半天,可以说这次电影的部分和游戏嵌入的很深,形成了一个融合的整体。
《合金装备4》也是系列第一款从一开始设计就运用了第三人称自由视角和双摇杆操作的作品。这次的操作比上次有了很大的改进,不再像上次演示的手感那么迟钝生涩。你可以在自动瞄准射击、过肩视角射击和纯第一人称视角射击之间随意的切换。
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TGBUS 不错感觉很不错 只玩過MGS2..:call: ps3 是作为大学生的我 消费不起的
毕业之后 补上吧
或者 pc版 祈祷ing:kiss:
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