在线战术游戏《海豹突击队 对峙》前瞻
当索尼宣布很多人喜欢的《海豹突击队》将会登陆PS3时并不让人意外。开发商Slant Six也在近日的索尼Playstation Day上向媒体展示了这款和以往的系列略有不同的新作。这将是一款只有在线部分的多人游戏。《海豹突击队 对峙》将允许12名玩家在7张地图上作战。游戏中的场景将会有昼夜的变化,并且不同的地图也有16到32人的不同限制。
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这次我们将不会在游戏中看到特种部队精英和恐怖组织之间对战的场景。这次的战斗将会发生在雇佣军和敢死队之间,玩家可以从多种特种部队队伍中选择,其中包括英国的特种空勤团、美国的海豹突击队、法国的RPIMa特种空降兵部队、西班牙的UOE以及德国KSK特种部队。每一支部队都会有不同的特种武器,并且游戏将不会设置职业系统,也就是说你可以自由选配所需的装备,而不会再拘泥于职业。
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目前这款游戏仍然处在调整平衡性阶段,但是公司确定游戏同样会有一个个人和团队的点数系统。但和《使命召唤4》中武器会随着游戏进程而增多不同,只要你达到了一定点数就可以解开相应的道具奖励。
游戏看起来画面效果相当好,人物建模很扎实,游戏的街头战斗中,还加入了不错的粒子特效。游戏中一些在非洲的场景烟尘的感觉很棒。
游戏中的音效也扮演着很重要的角色,制作组努力的制作了一个称为“听觉环境建模”的系统。你将可以分辨出更多的来自环境的声音。制作组还确认游戏将会支持7.1环绕立体声。
《海豹突击队 对峙》将在今年的9月作为PS3的独占游戏上市。
来源:levelup.cn 估计和盟军敢死队 一个性质的游戏;P
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