PS教程: 白昼变黑夜
日景原图片:http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/67493091.jpg PS之后的夜景:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/17226069.jpg 载入原图:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/46758631.jpg 在“渲染”滤镜的光照效果中调整光的颜色和强度
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/31966313.jpg 滤镜处理的色彩往往过纯
所以必须CTRL+U进行调整:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/45561682.jpg 调整之后,画面气氛应该差不多了:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/40304544.jpg 选中窗户
至于用什么工具不重要,钢笔、套索大家随意:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/41444204.jpg 其实非常简单,日夜景转换的窍门就是 --- 门窗的反相处理
不要忘了复制粘贴选中的门窗哦
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/42827538.jpg 这一步,没有什么可说的
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/94798814.jpg
复制窗户,在“图层样式”中,选择并调整外发光:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/76882897.jpg 把背光面剪掉(羽化2象素)
注意:在有效果的层下面建一个空白图层,并合并,否则效果会赖着你,很麻烦的。
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/16788864.jpg 看看受光面和背光面的区别:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/58305761.jpg 用同一方法把三个窗户逐一处理
由于夜晚的空气湿度比较大,光传导率很不稳定,所以每个窗户的亮度和色相应该有一定区别:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/59284222.jpg 用橡皮处理树丛的边缘
稍微留一点反光回自然些:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/30119486.jpg 注意选择橡皮的笔刷:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/35434331.jpg 由于窗户亮度、色相的变化,整个画面的色彩关系也变了
所以需要进行色相和饱和度的细微调整:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/74841774.jpg 到原图,选中游泳池的水
复制、粘贴到夜景光照层之上
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/11925273.jpg 夜晚的水颜色很深
用曲线工具调整:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/69910201.jpg 复制窗户,垂直反转
调整对比度,减少色阶:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/94734319.jpg 抛掉高对比度的图层,保留选区:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/50102495.jpg 建新图层
采集水面较暗部分的颜色和灯光,做渐变填充:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/75208480.jpg 调整“扭曲”滤镜中“海洋波纹”相,使投影破碎:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/85341318.jpg 动态模糊:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/24116630.jpg 把扶手提出来:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/35329536.jpg 喘口气,对局部微调:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/11042440.jpg 发现塔楼几乎看不清了,需要处理
到图层1,抠之,办法还是随意!
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/39963936.jpg 着一步,用光照还是条对比度,或者二者组合使用
都是可以的:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/70985320.jpg 只要最后的效果是既看得见,又不抢眼,就可以了:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/92473495.jpg 画面左侧有点闷,必须开一个灯来平衡构图
方法同前,不过不要太亮:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/47546547.jpg 细节:
灯光是会把树干照亮的
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/55081424.jpg 复制一个灯光的倒影
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/67418368.jpg 载入月亮图片:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/77290797.jpg 调整大小
置于构图合理的位置:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/63841991.jpg 为了是月亮更好地融入画面
采用光照、调整色相和降低透明度的办法:
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/67150237.jpg
http://news.newhua.com/Files/Remoteupfile/2008-5/7/52248387.jpg 完
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