大伙们求救! SOS
我是一名初3学生,准备毕业,想读中专,由于我对游戏非常喜爱,于是我想学设计游戏,但设计游戏有很多项技术要学,一下学不了那么多,我想一个人就能设计一个大型的3D游戏,请问需要什么学技能,当然我不是说一个人开发游戏,我是想做一个没人帮忙时也能自己搞定游戏。电脑达人大概说一下需要学什么技能就可以了,不用分得太细,简单明理的说一下需要学什么的,谢谢。 学好C++和WEB...制作WEBGAME一个人还是有可能的... 有意思,鼓励一下楼主.不过一个人就能设计一个大型的3D游戏,那几乎不可能.除非你是天才,另外还需要价格不菲的软件,调试设备........... 除C++和WEB,还需要其他技能吗,例如3维图象的设计之类的,类似DIRECTX编程之类的还要不要?能说全面一点就更好了 楼主的想法很好 但是不实际 慢慢来吧 先把基础的学会! LZ还小,有些事过于理想化了,游戏是一个产业,和其他行业一样需要分工合作,如果一个人就能开发个游戏,那些游戏厂商放着干吗的
建议可以选择自己喜欢的一方面去学习,比如学习CG技术,编程等等,想什么都学会很可能最终都半吊子,所以专攻一项比较好 原帖由 RayArder 于 2008-5-12 08:43 PM 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
除C++和WEB,还需要其他技能吗,例如3维图象的设计之类的,类似DIRECTX编程之类的还要不要?能说全面一点就更好了
3D.....只能说你理想远大......
maya...3dmax.....ruby....api.....mfc....dx....illusion....ps....以及各类DEBUG方式,哦,还有jdk或sdk.....外加引擎.......
web...java...2d...flash....这几个比较适合新人.....
设备......经济基础决定上层建筑.......
另....设计游戏不只是工具的运用.....你需要策划、编剧、导演、特效、配乐、debug测试..........文化的积淀是少不了的.....例如席德-梅尔....同人界里,ZUN神是TAITO的程序员,对音乐有比常人更强的理解......
等你真的去接触.....其中某一项就可以折磨你很多年.....到那时你还有没有那个热情就是个很大的问号....
所以......一步一个脚印才是真的......需要什么能力等你真的去学了就会一点点的知道........ 楼主最好选一个方向努力.没人是全能的. 跟软件制作一个道理....需要teamwork....其实玩游戏也是其中一部分的....曰:测试....:) 3DMAX从建模开始学 看在你比我小一岁的份上
多动脑子 呃...一个人就想做大型3d游戏...就算你是天才也做不了,精力有限...
开发软件可以学C++,JAVA,开发3D游戏就要学建模,如3DMAX,maya.
不是说你学了上面那些就能自己开发一个游戏了,只是能让你参与到游戏的制作中.
努力吧. 自己制作也不是没有可能,以你目前的情况,投入20年的工夫什么都不干只学习就可以了
......
其实不要紧的,有这样的想法并不奇怪,只是现实总是残酷的...:time:在中国,你想一个人做出什么游戏来,几乎是不可能的...如果做到那个个都是当年的姚仙了... 挑一条路走吧...时间久了就会宽的... 对楼主的雄性壮志表示支持~~~~ LZ的优势就是年纪还小,现在确立目标的话,或许有希望,但是别想泛,只要求精就好,先看看自己适合哪方面吧。
头脑还行的话,建议去学C,美术不错的话,可以从3D方向切入。
如果什么都想学的话,我劝你还是放弃吧,做个游戏,特别是大型的游戏,而且是3D,一个人是成不了气候的。
大型游戏是team work,一个人是不行的,等你全通了,你也大概老的差不多了。:L 国情需要。。。倒要符合自己的实际经济基础~
首先确定目标!!从实际出发~在当中实践才是硬道理~
或许现在会很迷茫。。。但人生道路需要现在进行铺垫~
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