№哦乖 发表于 2008-6-10 16:51:33

机师主动及附加技能公布!《高战:宇宙》信息

机师主动及附加技能公布!《高战:宇宙》信息
  预定于2008年7月17日发售的《高达战争:宇宙》已经公布了附属机体的攻击风格可选,这样大大提高了附属机体AI,适当的调整使得攻击更具有针对性,可以获得更好的打击效果。近日,这四种攻击风格的游戏画面放出,让我们再仔细端详下!
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101109158.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101105485.jpg
GRAPPLE 格斗攻击优先:附属机体优先执行近距离格斗战。对于战斗力强劲的机体来说可以充分发挥它的真正价值。
DEFFENCE 防御、回避优先:优先采取防御、回避行动。用于抑制附属机体的损毁,在附属机体承受集中炮火时可以发挥很大作用。
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101106998.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101106329.jpg
SHOOTING 射击攻击优先:主要进行射击攻击。在主机体置身前线时,附属机体紧随其后开展射击攻击活动。
SP ATTACK SP攻击优先:受到攻击后积攒SP条然后优先发动SP攻击!遇到强敌时非常有效。
  另外,机师的技能要素也追加了。所有的机师都分别拥有被动技能和附加技能两种。被动技能通常即可发动,而附加技能只有在机体的HP降到3成以下,才可以发动!
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101106690.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101107292.jpg
上面两种被动技能分别是IF贯通(给予敌人30%伤害,IF槽减少)和装填1.5倍(弹药装填1.5倍,装填时间1.5倍)
http://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101107224.jpghttp://psp.tgbus.com/UploadFiles/200806/20080610101109882.jpg
上面两种附加技能分别是不屈(击落后复活)和错乱(发动技能时强制使用SP攻击)
TGBUS
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