利用忍龙3水流bug拥有极速刀速
我们知道fc的模拟器有一个功能是可以提高帧数来加快游戏速度,就相当与游侠的变速齿轮一样,游戏中节奏包括人物的动作、音乐、画面更新都有所加快,帧数越高人物速度越快,帧数越慢人物动作越慢!当然没人会用它来玩游戏,那样不仅没劲,反而慢了失去耐心,快了根本控制不了!当然有人会用它来录些伪高手技术视频!赫赫!我们直奔主题!为什么要跟大家说这些呢?因为我下面要说的这个秘籍跟帧数有关!当然不是叫你作弊了!是游戏bug!忍龙3的第三关关卡特点是:水流的影响!对!!就是这个!虽然我们不利用模拟器来提高帧速(这是一种作弊行为)但是这种水流设计再给我玩家带来困难的同时也有一个空挡给我们利用!我们知道,人物站在水流中,逆向人物自动被水流冲退!顺向人物自动被水流带走!如果我们在逆向或顺向时玩家给它一个相反的反向话人物的跑动速度就会加快或变慢,这仅仅是提高了人物的速度!也就是说在被水流所影响的同时,人物的帧数被自动提高了!赫赫!我也是玩的时候刚发现的!!再打这关boss时,boss按程序先跳下,我们用剑去砍它,其中一个会跳在带有水流的平台上,另一个会跳下!这时机会来了(虐boss的机会来了),我们尽管跳到水流平台上,这时水流会把我们冲走!没关系,就是这个bug!在水流把你冲到平台的最后一角,按住它的逆向方向,即左的同时按住B连发键,不停向它挥砍!这时你会惊喜的发现,人物挥砍速度比平时提高了许多!!o(∩_∩)o...哈哈!!boss可怜的倒下!!!
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIxNjA0NTY=/v.swf
ps:上传的视频因文件大小问题不得不压缩致使快速挥刀砍死boss一刹那没有刀!!还有录像是差点!关键是最后的刀速加快了许多!! 真的很强!!感谢分享!! 这都被你发现了。 其实这不叫水流的影响,水流只是起到一个辅助的作用,真正的原因是利用边缘的一种叫卡位的招数,也就是说看似马上掉下去了,但实际上又上来了,不懂的话,看这个图...第三关的这里,不用跳,看似掉下去.但可以直接走过去,和这里原理一样的. 厉害啊!虽然我不太会 !! 原帖由 金属狂人 于 2008-6-25 18:19 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
其实这不叫水流的影响,水流只是起到一个辅助的作用,真正的原因是利用边缘的一种叫卡位的招数,也就是说看似马上掉下去了,但实际上又上来了,不懂的话,看这个图...第三关的这里,不用跳,看似掉下去.但可以直 ...
确实 玩忍龙的时候 有时候会有这样的情况,以前是不知道原因~
卡位的话 ,能很快速的收刀,而致使比较快速的出第2刀. 对,那么刚出刀的时候就掉下去了,然后马上卡位,这时你又站在悬崖上了,所以没有了攻击的硬直时间,也就是没有了收刀的时间,因为水流始终都是向外流的,所以你刚卡位站到悬崖边上,水流又给你冲下去,此时反复做这个动作,就是你说的极速出刀了!!:loveliness: :loveliness: :chongbai: 忍龙3最多就打到最后一关 2代的第2关和一些有水的关卡也可以做出这个效果。边缘...方向键顶住...连发B
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