《最后的幸存者》中文杂志图 战斗系统解析
《最后的幸存者》中文杂志图 战斗系统解析由SQUARE ENIX制作,崭新的RPG《最后的神迹》将同时登陆PS3/XBOX360平台。这次我们要为大家详细地介绍游戏的世界设定和各种角色,以及战斗系统。
《最后的神迹》的战斗系统属于触敌式(与迷宫中的敌人标志接触,然后开始战斗)。开始时会有一些战斗指令,如"全力进攻"、"试探性进攻"等。每个角色会根据指令来执行自己的行动。战斗指令会根据自己与敌单位的位置、距离、状态等而变化,所以选择适当的指令是非常重要的。
战斗中存在着"士气"(モラル)这一概念,它表示各角色投入战斗的意志。士气槽显示在画面的上部。士气上升的话,攻击力会增加,给敌人的伤害会更大。同时受到敌人攻击的伤害值也会减少。当然,战斗指令也会随着士气而发生变化,所以时常注意战况是非常重要的。
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