圣战之系谱汉化BUG一个及其修正
3EB84(9972 9973 817B 8254)表示的是移动指轮的说明文本
这里显示为“移动+5”
这个地址的汉化有BUG
如果是.sfc文件则是3E984
应该改为
(9972 9973 817B 8252)
这样改就变为“移动+3”了 :L 很专业........................不过貌似应该去火花说.... 完全不懂:L
不过貌似不是什么太严重的 银河大大说的是游戏里的关于“移动指轮”这个道具错误,后面应该是打开ROM进行自行调整修改的代码地址。 我想請教 守護之劍 跟 障壁之劍 顯示+7防OR魔防的 字體地址,
我把守護之劍的+7修改成+12了。 原帖由 lin6331144 于 2008-7-7 14:21 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
我想請教 守護之劍 跟 障壁之劍 顯示+7防OR魔防的 字體地址,
我把守護之劍的+7修改成+12了。
等我手册的下个版本的更新就知道了
估计下周吧...
最近实在事情多... 原帖由 银河漫步 于 2008-7-7 14:43 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
等我手册的下个版本的更新就知道了
估计下周吧...
最近实在事情多...
非常感謝,一直關注閣下的手冊,非常期待哦^_^
PS:簽名╰(‵皿′*)╯ 請教 銀河閣下 增加敵人士兵在1C200那邊修改,現在我可以修改出很士兵但是
不懂怎么修改04 01的法拉,04 01的法拉是幫主角打敵兵+送銀劍,但是我怎么調
都弄不出魔劍的繼承人出來幫打仗,只是換04 01為5A 00的話 會沒有顯示. 原帖由 lin6331144 于 2008-7-7 16:57 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
請教 銀河閣下 增加敵人士兵在1C200那邊修改,現在我可以修改出很士兵但是
不懂怎么修改04 01的法拉,04 01的法拉是幫主角打敵兵+送銀劍,但是我怎么調
都弄不出魔劍的繼承人出來幫打仗,只是換04 01為5A 00的 ...
人物登场时会从569条人物信息中读取其中的一条信息
而决定读取哪一条信息是靠指针控制的
3AFF5 - 3B466控制了这569个人物的指针
在空白区域增加新敌人
那对应的程序指针控制也要符合这个地址段的指针控制
如续章登场的阿尔维斯是260号人物
对应偏移指针可以找到读取这段人物代码的指针应该为 CE16 专业人士~~:good: 我完全不懂~~:( 原帖由 银河漫步 于 2008-7-7 17:29 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
人物登场时会从569条人物信息中读取其中的一条信息
而决定读取哪一条信息是靠指针控制的
3AFF5 - 3B466控制了这569个人物的指针
在空白区域增加新敌人
那对应的程序指针控制也要符合这个地址段的指针 ...
沒有弄明白,首先請問每個人物多少字節?以及人物260號的位置怎么算?:funk:
我用3AFF5+260=3B255= = 調整人物還有這項的話,那是否可以調整雜兵
:victory:
45 00 2B 0F 00 01 01 00改為了5A 00 2B 0F 00 01 00 00 (開場的小兵換魔劍繼承人):P
然后3AFF5-3B466具體的詳細請教修改是如何呢?或許這樣我會比較容易理解:) 原帖由 lin6331144 于 2008-7-7 19:12 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
沒有弄明白,首先請問每個人物多少字節?以及人物260號的位置怎么算?:funk:
我用3AFF5+260=3B255= = 調整人物還有這項的話,那是否可以調整雜兵
:victory:
45 00 2B 0F 00 01 01 00改為了5A 00 2B 0F 00 ...
简单的说...
你把地址 3AFF7 改成 CE16
然后重新开始游戏
看看诺伊修...
就是这个原理 我也来学习一下:handshake 原帖由 银河漫步 于 2008-7-8 08:41 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
简单的说...
你把地址 3AFF7 改成 CE16
然后重新开始游戏
看看诺伊修...
就是这个原理
我大致上了解了,那種第二部龍騎士幫打架的那種綠綠的,不是本方可以控制的那種大概
是吧敵人雜兵的位置調換成這樣就行了是嗎?
這樣看起來每個人物是4個字節 既辛是72 04 ,那我現在比較有興趣知道的事
他們的排列順序是怎么算的?
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