双截龙历代记
做个简单小录象让大伙看着玩http://www.tudou.com/programs/view/mMVOt-wI8Ss/ 是自己做的么?感觉不错哎 做的还,真的,蛮有意思的~:loveliness:赞一个~ 额,有意思,后面连旋风快打,热血物语,铁拳等等都弄上去了-.-:( 背景音乐蛮好的:handshake 记得楼主上次发过BUG视频呵呵。
[ 本帖最后由 伏魔 于 2008-7-31 22:47 编辑 ] 支持~最喜欢3代的故事~:loveliness: 其实我在后边加的几个小录象是有意义的...
柯迪时是说:双截龙是我见过第一个引入连续技的游戏。
哈格时:双截龙历代的攻击都不是密不透风。
国夫时:双截龙历代中途不可以加血。
怒之铁拳时:双截龙是我印象中第一个可以利用地形的游戏。
风间仁妮娜时:双截龙第一个引入起身攻击和气绝概念....那时还是80年代末。
录象里没说明,真是罪过。 双截龙,爽啊:lol 不错,挺有意思的! :loveliness: 真是怀念啊。
1压根没怎么玩过,2,3玩得很多,4的无限加血竟然被我试出来了(start+a+b)。。 做的很不错啊~加油:P 牛XX:good:
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