我的PS之旅一:月下篇
http://www.levelup.cn/zt/logo/be7ea526-eed2-48cb-8f05-3491af87ff3d.jpgPS已经退出次时代主机的行列好多年了。PS的游戏也已经不再出了吧。虽然我的PS还在,不过主要是玩DDR跳舞毯了。更多的时间我还是在PC上和PSP上重新玩下PS的老经典游戏了。
第一次见到PS的时候是05年底,朋友带我去一个PS和SS的机房里玩。第一个见到的PS游戏就是月下了。虽然听朋友介绍过PS有多么的牛,但是我一看月下那2D的画面还真是佩服不起来。就这效果也叫好么?
当时旁边的SS古墓丽影到是让我感觉到震撼了。我朋友当时在玩生化危机1,他就在PS旁边等,当时人多一晚上也没等到,相反到是把月下看了个够。我就感觉到音乐好的很,于是在后来朋友买到PS后我也就和他一起玩开了月下,根本就是想听音乐才有兴趣的。但是一开始没有了解月下的系统,打的有点吃力,完全没有章法,见什么怪打什么怪换点比较好的装备就冲BOSS,打死了恶魔城最上部的贝鲁蒙多后以为游戏就完了,还觉得这个游戏不过如此而已。
但是我错了。月下就和一瓶陈年的老酒一样,慢慢品才越感到它的不寻常。等我看了电子游戏软件的介绍才开始算是真正的开始攻略恶魔城--月下夜想曲!看攻略知道还有逆城,怪不得我有好多魔导器没拿到呢。先按照攻略顺序打,然后拿到眼镜到了逆城,那叫个寒啊。虽然有攻略但是不完整,不小心就挂了,再后来遇到了雷神---噩梦啊。直把全部的药吃光也没打死人家,最后拿了真空刃才过的去。等听到最后的我是风后那感觉才是享受啊!后来电子游戏软件上出了研究所才知道这个游戏的不简单之处。就说攻击敌人的方式,除了武器,可以用盾牌,可以用使魔,还可以扔道具,还可以变成蝙蝠等形态。。。。在玩恶魔城期间还认识了个BT玩家,他看着恶魔书,把每个怪身上的道具都要打出来,于是我知道了真空刃,把敌人变宝石的剑,知道了召唤死亡军团的召唤剑,还知道了妖刀村正练满了有多么的厉害。再加上后来知道如何出城,怎么带道具过死神。。。。真是常玩常新。
最近月下我就是在有了PSP后还继续玩了几天,虽然没了当年的感动但是我还是把它保存在我的硬盘里,手机的铃声还是用大圣堂的音乐呢。月下可以算是2D恶魔终结之作了,因为以后的游戏大部分转向了3D化,至于GBA上的也没有可以超越月下的存在。由开始的有点看不起,到后来的常玩常新,再到现在的恋恋不舍,这个游戏带给了我很多美好的回忆啊。
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http://www.tj56.com/wushulin/i am the wind.mp3 我當時玩月下的時候買碟送了一份攻略
攻略上半個字都沒有寫逆城
所以10年後 我才知道原來還有個逆城:hug: 地下庭院BGM
Vampire Killer
本人是98年开始玩的SS版恶魔城~夜下月想曲,不同于PS版,虽然部分画面略有缩水(主要是ALUCARD移动时的幻影),其余都比PS版强,还增加了两个场景(地下庭院和监狱),特别是地下庭院的BGM是最经典的VAMPIRE KILLER,当时那个感动。:lol
还有能选用玛莉亚,轻松秒杀BOSS。之后才玩PS版,但是感觉还是SS版强,必定增加了不少要素。
PS2上的恶魔城~暗黑的诅咒虽然是3D的,但是游戏系统与月下比较接近,能用素材合成各种武器装备,还能培养各种使魔,并且有独特的偷窃系统,在04年日版和美版都通关了,最后期待次世代的新作。:$
[ 本帖最后由 KERORO军曹 于 2008-9-24 17:48 编辑 ] 这个主题还是发家用区较好...虽然是回顾但并不是属于娱乐的水....
唉....我玩月下很久都没有声音...后来百度一下解决了但声音真TMD小...总觉得很不舒服...没有BGM的恶魔城是不完整的...:wushi: 我只喜欢逛水区,嘿嘿,有版主想转区的话这里留一份好么? 月下是工人的系列最高杰作啊
SS版的还多出来一双鞋穿上走路速度能提升不少 SS版强在操控性,撮必杀时一撮一个准;背景音乐较PS版渗透力强,这是主机性能的优势;画面嘛比较素雅,不如PS版那样象油墨色彩一样有感染力!:loveliness:
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