各位同学,自从snk改机板之后还有多少人在玩kof?
如题,总之我是没玩了,改了之后感觉缺少打击感,就跟真三国5一样,毫无虐人的快感!不知各位如何?! 不可否认,由于适应性问题,大多数人绝不会玩XI或98UM等新世代KOF.我有空也玩玩,不过还是以98和2000等为主.
不客气地说句,与其说什么打击感或或画面系统之类,还不如说是怕换了系列不适应而怕输. 99系列之后的所有格斗已经忽略了``那个援助模式很不爽``完全是拉帮手在打连击``我喜欢`1V1不喜欢`2V1``~`改版就更不会去玩了`` 我们这边街机官方版的2003以后就没了~~~
PS2有MI,NEOWAVE SNK即将在TGS上公布格斗之王2002- 终极之战,不知道进化在哪里,比较期待。:victory: 当时看到snk复活的消息,我还多期待的!但是上次放假去游戏成玩了改版的,手感不扎样,一点都不犀利! 也要有条件才能玩的说.....不是没模拟就是模拟不完美....跑街机店则没什么机会....花一中午来回坐车一两个小时只为玩那么一会还不至于那么闲....:wushi: 其实是街机的没落,网络游戏的兴起我们才不怎么玩了!
之后的作品确实缺少点打击感,习惯问题吧,自己玩的多的还是97 98,98UM的手感还是偏向老98的,个人觉得 原帖由 zoner34 于 2008-9-26 22:17 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
其实是街机的没落,网络游戏的兴起我们才不怎么玩了!
之后的作品确实缺少点打击感,习惯问题吧,自己玩的多的还是97 98,98UM的手感还是偏向老98的,个人觉得
其它的说没有打击感是可以,但惟独XI不能那样说.甚至可以说XI是有史以来最有突破的作品(顺便期待下XII),尤其是在按键精确度上,缺点只是街机的ABCDE键位跟以往作品不一样,难免不习惯.
而98UM在出招指令上基本上比98原版容易,除了某些角色的超必杀比较难出外基本上没什么,另外98UM即使是LV1的难度也是比较难的,跟98原版根本两个世界,大幅度强化EXTRA模式是本作特色. 锌版98实在不怎么样?画面和旧的一样,血槽耐打 变的难看,出招修改了一部分,八神的校风可以接在抓节上用了,命中感很差 97 98992001都不错的 很久没玩了,好久没拿摇杆了,平常就是网战33 广州的新拳王 好像没多少太的!! 还是老街霸或者94、95招式比较塌实,对连技要求不高,上手快 好奇怪啊...我就觉得只有真3,5才有命中对手的感觉..KOF最有打击感的 我就觉得应该是2001和97了
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