回到从前 发表于 2008-10-8 19:57:36

堂堂SS,竟然只有一款游戏销量过百万!没想到啊没想到

官方公布的世嘉土星日版游戏销量排行表:(截止到1998年12月止,10万以下销量不做统计)

排行 / 游戏名称 / 游戏类型 / 最终销量 / 制作公司 / CD盘数 / 推荐程度 (最高5星)

一、《VR战士2》 /3D FTG/1268202份 /SEGA/1CD/5星

二、《VR战士对格斗毒蛇》/3D FTG/619960份 /SEGA/ 1 CD/ 4星

三、《世嘉拉力 》/RAC/595836份 /SEGA/1CD/5星

四、《樱花大战2 》 /AVG&SLG/508779份/SEGA/ 3CD /5星

五、《超级机器人大战F》/ SLG /492912份 /BANPERSTO / 1CD / 4星半

六、《超级机器人大战F完结篇》/ SLG /475593份 /BANPERSTO/ 1CD / 5星

七、《新世纪福音战士》/ AVG / 442854份 /GAINAX/ 2CD / 3星

八、《J联盟球会的创造2 》/ SLG /432274份/SEGA/1 CD / 4星

九、《异灵》 / AVG /432520份/ WARP /4 CD / 4星

十、《电脑战机》/FTG/390287份 /SEGA /1 CD / 4星

十一、《VR战警1》/ STG/ 383781份 /SEGA/ 1 CD/ 4星

十二、《格兰蒂亚》/ RPG /376535份 / GAMEARTS / 2 CD /5星

十三、《樱花大战》 /AVG&SLG /357896份 /SEGA/ 2 CD/ 4星半

十四、《格斗之蛇》/3D FTG /353765份/ SEGA /1 CD / 4星

十五、《樱花大战2限定版》/AVG&SLG /322015份/ SEGA / 2 CD/5星

十六、《少年街霸2》 / FTG /319381份/ CAPCOM / 1 CD / 4星半

十七、《野野村病院》/ AVG/ 299601份 / NEC/ 1 CD / 3星

十八、《同级生》 /AVG /282838份/ NEC/ 1 CD/3星

十九、《恶魔战士1 》/ FTG /278236份/ CAPCOM/ 1 CD/ 3星

二十、《格斗之王95》 / FTG /263860份/SNK/ 1 CD / 4星

二十一、《VR战警2》/ STG /256126份/ SEGA/ 1 CD / 5星

二十二、《少年街霸1》 / FTG /241437份 / CAPCOM / 1 CD/ 4星

二十三、《棒球球会的创造》/ SLG /227001份 /SEGA/ 1 CD/ 4星

二十四、《X-MEN 对街霸》 / FTG /225572份 / CAPCOM / 1 CD / 5星

二十五、《铁甲飞龙2》/ 3D STG /219990份 / SEGA/ 1 CD / 5星

二十六、《机动战士高达》/ SLG /215983份 / BANDAI/ 1 CD/ 4星

二十七、《机动战士高达I》/ SLG /203980份 / BANDAI / 1 CD/ 3星半

二十八、《伤感涂鸭》/ AVG /202700份/ SEGA / 1 CD/ 3星

二十九、《守护英雄 》/ ACT /200404份/1 CD/ 4星

三十、《大战略》 / SLG /196300份 /SEGA/ 1 CD/ 3星半

三十一、《基连的野望》 / SLG /193094份/ BANDAI/ 1 CD/3星

三十二、《龙之力量》/ SLG /190512份 /SEGA /1 CD / 4星

三十三、《武装鹫狮》/3D STG / 187746份/ GAMEARTS/1CD /5星

三十四、《梦精灵 》/ ACT / 186850份 /SEGA /1 CD/ 5星

三十五、《模拟城市2000》 / SLG / 184453份 /MAX / 1 CD/ 2星

三十六、《J联盟球会的创造》 / SLG /173006份/SEGA / 1 CD / 4星

三十七、《机动战士高达II》 / SLG /149750份 /BANDAI / 1 CD / 3星

三十八、《格斗之王96》 / FTG /141185份 / SNK / 1 CD /3星半

三十九、《F1-大赛车》 / RAC /140391份 / INTEC / 1 CD   / 4星

四十、《死亡之屋 》/ 3D STG /114000份 /SEGA / 1 CD / 4星半

四十一、《梦游美国巡回版》/ RAC /112617份 / SEGA / 1 CD / 5星

四十二、《生或死》 / 3D FTG /104538份 /TECMO / 1 CD / 5星


一定有人奇怪,怎么连光明力量3,索尼克等经典游戏连10万份都没卖到,呵呵,请看清了这是日版游戏销量,有些游戏只在欧美热卖的!:loveliness:

KERORO军曹 发表于 2008-10-8 20:05:20

SS陪伴偶渡过多少快乐的时光,DC也是。:lol

如今的索尼克系列在欧美也能买出100万销量,VR战士2超过100万也是很正常的,而且游戏移植度很高,因为当时PS还未有强大的软件支持,只到FF7的到来,才改变了SEGA的命运。:Q



[ 本帖最后由 KERORO军曹 于 2008-10-9 19:11 编辑 ]

梦回三国 发表于 2008-10-8 20:31:59

《格兰蒂亚》移植到ps上好似只有7万多的销量。

flyhawk 发表于 2008-10-8 20:40:33

格兰蒂亚:lol 说起来...我好象没通关......以后找个机会再战~反正家里的SS运行良好:L

shitnima 发表于 2008-10-9 11:38:29

sega的营销策略问题!
后来夹在老任和sony中间销量更不如前!

光之国 发表于 2008-10-9 11:45:39

因为玩家当时都转到PS上去~所以SS方面比较少人关注了~:L

ajaxzhou2633 发表于 2008-10-9 23:27:09

很想籍此帖子。。。打劫下军曹的硬盘、主机及光盘;P

LSGZ 发表于 2008-10-10 00:04:50

VF之所以能过百万主要是因为VF是世界上最早的3D格斗游戏
作为铁拳DOA等3DFTG的先驱影响力一定是很大的
另外从上面的列表中可以看出
有近半数游戏全都是ARC的移植版
真正的独占家用机大作确很少
再后来随着FF7的发卖使主机大战分出了胜负
即使有SF3这样的神作出来也会多少让人感到后劲不足无力回天了把
毕竟那个时代即使是日本也不像现在着么富足
大多只能是PS和SS二选一
而现在的话就是中国PS3、WII、360都有的人也不在少数把

scptl 发表于 2008-10-10 00:12:39

当初SS一直被PS压着`着么会有好的销量呢?`你玩那些SS游戏的时候`PS上的实况足球3早就卖过百万了``FF系列就不说了`还有一些幻想类的游戏`生化3等等`~~~~~哎说起来`SS还真是可悲``
建议LZ在去做一个`PS游戏的统计看看`当时和SS竞争的都是一些什么家伙``:yun:

[ 本帖最后由 scptl 于 2008-10-10 00:17 编辑 ]

eidarl 发表于 2008-10-10 13:22:38

SS上的游戏还没有玩过

回到从前 发表于 2008-10-10 14:47:15

原帖由 scptl 于 2008-10-10 00:12 发表 http://bbs.emu618.com/images/common/back.gif
当初SS一直被PS压着`着么会有好的销量呢?`你玩那些SS游戏的时候`PS上的实况足球3早就卖过百万了``FF系列就不说了`还有一些幻想类的游戏`生化3等等`~~~~~哎说起来`SS还真是可悲``
建议LZ在去做一个`PS游戏的统计看看 ...

ps游戏嘛,过百万的就有以下这些,过十万的简直无法统计了:

排名/PS游戏名称/ 厂商/发售日期/官方公布销量

01/《勇者斗恶龙VII》 / Enix / 2000.08.26 / 389万

02/《最终幻想VIII》/ SQUARE / 1999.02.11 / 350万

03/《最终幻想VII》/ SQUARE / 1997.01.31 / 327万

04/《最终幻想IX》/ SQUARE / 2000.07.07 / 280万

05/ 《GT赛车》/ SCE/ 1997.12.23/ 218万

06/ 《生化危机2》/ Capcom/ 1998.01.29/ 215万

07/ 《大众高尔夫》/ SCE/ 1997.07.17 / 177万

08/ 《育成赛马》/ Ascii/ 1997.07.17 / 173万

09 / 《GT赛车2》/ SCE/ 1999.12.11 / 146万

10/ 《生化危机3》/ Capcom/ 1999.09.22/ 138万

11/ 《最终幻想 战略版》/ SQUARE/ 1997,06.20/ 127万

12/ 《生化危机》/ Capcom/ 1996.03.22/ 129万

13/ 《铁拳3》/ Namco/ 1998.03.26/ 118万

14/ 《勇者斗恶龙IV》 / Enix/ 2001.11.22/ 117万

15/ 《陆行鸟 不思议迷宫》/ SQUARE/ 1997.12.23/ 116万

16/ 《浪漫SAGA》/ SQUARE/ 1997.07.11/ 108万

17/ 《铁拳2》/ Namco/ 1996.03.29/ 108万

18/ 《DDR》/ Konami \ 1999.04.10/ 102万

从上面可以看出,SQUARE是绝对的赢家,有6款作品销量过百万,不过这些大作我没有一个玩了超过半小时,到是销量不怎么起眼的<寄生前夜1>俺过了十几次通关,还可看到,铁拳不是VR战士的对手,街机上是,家用机也是!

zhoxinjie 发表于 2008-10-10 16:05:50

shifang7246 发表于 2008-10-10 18:37:50

SS的影响离PS太远了PS声势大

scptl 发表于 2008-10-10 18:46:16

回复 11楼 的帖子

其实`这些只不过是一部分统计一定不是最完整的``PS来到中国就已经是盗版的天下了`~如果算上那些盗版销量``估计上百万的游戏`可能还有很多``

binshi 发表于 2008-10-10 21:48:55

赌博亚 发表于 2008-10-11 00:04:54

LS错了,在中国拥有PS,SS的其实也不过一两百万人吧,所以中国根本算不上销售大国,跟日本不是一个档次的

FALLENANGLE 发表于 2008-10-22 22:05:34

SEGA的游戏都做得比较的硬,一般玩家接受不了,这也是SS落败的主要原因,PS2上的SHINOBI绝对是ACT的神作。

闹毛贼 发表于 2008-10-22 23:31:57

好热闹的讨论会~~
我两个机种都有
我才不管它什么销量不销量 谁落败
好玩的我就玩

son129 发表于 2008-10-25 16:47:55

原帖由 scptl 于 2008-10-10 18:46 发表 http://bbs.emu618.com/forum/images/common/back.gif
其实`这些只不过是一部分统计一定不是最完整的``PS来到中国就已经是盗版的天下了`~如果算上那些盗版销量``估计上百万的游戏`可能还有很多``

你这样说就错了,盗版因为卖得便宜,很多人想都没想就买了,假如都是正版的话,那个价钱会使人却步的,玩家会慎重选择游戏,这对于大部分游戏的销售量的增加来说,根本起不到什么作用.所以那个数量根本没多大意义!

[ 本帖最后由 son129 于 2008-10-25 16:48 编辑 ]

liyangscholes 发表于 2008-10-25 19:57:56

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