古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:28:42

S60系统各机模拟器大观

转自PPXBBS b0nnyxie

现暂分为13类:(各机种均附简介及本人自创的各模拟器运用的详细说明,详情请见各楼层)

第1类:Atari Lynx

          1.L-Gage V0.20(Atari Lynx Emulator)(下载提示:该模拟器可能是Fake)(收藏)
            


第2类:Chip-8

          1.CHIP-N(Chip-8 Emulator)(收藏)
            


第3类:Commodore64

          1.E32Frodo v0.5.0(Commodore64 Emulator)(收藏)
            
          2.Frodo v0.51 for s60(Commodore64 Emulator)(收藏)
               


第4类:FC

          1.SymbNES v0.06(Nintendo Emulator)(收藏)
               
          2.vNes v1.5-HeXPDA完全功能完美破解版(推荐)
               
          3.vNes v1.5中文完全功能完美破解版(推荐)
            
          4.YewNes v1.80注册版(含注册机)(Nintendo Emulator)(选择)
            
          5.YewNes Plus v2.0注册版(含注册机)(Nintendo Emulator) (下载提示:注册机无效) (选择)
            


第5类:GB & GBC

          1.GamePhone Advance v1.4破解版(GameBoy Emulator)(选择)
               
          2.GamePhone Advance v1.4汉化破解版(GameBoy Emulator)(选择)
            
          3.GoBoy v1.4 + GoBoy Plus v1.42注册版(含注册机)(推荐)
         
          4. 【原创】GoBoy v1.42简体中文注册版(推荐)
            
          5. 【原创】GoBoy v1.42简体中文QD修改注册版(推荐)
            
          6.   vBoy.v1.21.SymbianOS.Cracked.by.b0nnyxie完全功能完美破解版(推荐)
               
          7.vBoy v1.0中文完全功能完美破解版(推荐)
               
          8.WildPalm.SuperGoBoy.v1.00.S60.SymbianOS.Full (选择)
         
          9.Super GoBoy v1.0 March 2005 简体汉化版by雨中的眼泪(选择)

第6类:GG & SMS

          1.SMSPlus v1.03完美汉化版(世嘉GG&SMS模拟器)(推荐)
         
          2.SMSPlus v1.04(GG和SMS模拟器)(推荐)
            
          3.SonicBoy v1.0(GG和SMS模拟器)(选择)
               
          4.SonicBoy v1.0-神奇Orange简体中文完全版(推荐)


第7类:Mame

          1.EEMame v1.1(Multi-Arcade Emulator)(推荐)
         
          2. 【原创】EEMame.S60 v1.1简体中文版(推荐)
         
          3.EEMame v1.1迷你版for 3650&7650(选择)
   
          4.Xedious v1.00(Multi-Arcade Emulator)(收藏)
   

第8类:MD

          1.PicoDrive v0.16(Genesis-MD Emulator)(推荐)
         
          2.PicoDrive v0.16中文有声版(推荐)
            
          3.picodrives60_2ndedition(兼容Nokia6630)(选择)
            


第9类:MGS

          1.MGS1.96通用平台(可以玩所有MGS游戏)(推荐)
            
          2.MGS1.97游戏平台(选择)
         
          3.MGS v2.0 for 6630 only(选择)
            


第10类:MSX

          1.fMSX v1.07(MSX Emulator)(推荐)
         


第11类:NGP

          1.N-POP v0.001(NGP Emulator for S60)(收藏)
            


第12类:SFC

          1.vSun.v1.1.SymbianOS.Three.Versions.Cracked.by.b0nnyxie完全功能完美破解版(推荐)
         
         

第13类:Sinclair ZX Spectrum

          1. Spectrian v1.10注册版(含注册机)(收藏)
      
          2. Spectrian v1.50(Sinclair Spectrum Emulator)(收藏)
            
          3. Spectrian v1.51注册版(Sinclair Spectrum Emulator)(选择)
   
          4. ZXBoy v1.3.0注册版(含注册机)(选择)

          5. ZXBoy v1.3.1(ZX Spectrum Emulator)(选择)

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:29:26

第1类:Atari Lynx

Atari Lynx简介      

Atari公司在1989年10月发售的Atari Lynx是世界上第一部彩色掌机,并且在当时它拥有很强的机能.它拥有一颗4 MHz的65C02 CPU和一个3.5"大的的彩色LCD屏幕,以及一个最大4096色的色盘,可以同时显示16色. Lynx有着相当出众的速度和色彩表示.借助专用图形处理芯片,Lynx甚至可以实现缩放和淡化效果.

然而尽管Lynx的硬件机能很好,由于Atari公司没有大量优秀的软件支持它,Lynx像Atari家族其他几个家用机一样很快就消失了.不过就现存的Lynx游戏来说,还是具有相当水准的.

Atari Lynx从未在中国大陆发售过,因此我们能玩到Lynx上的游戏全托了模拟器的福.
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L-Gage V0.20(Atari Lynx Emulator).rar
这个模拟器从作者主页上下载下来后确实是有问题的,打不开。不过我不愿意相信它是假的,所以还是收藏下来了。

Mortal Kombat II运行图:
http://www.atariage.com/Lynx/emulation/lgage/mk.jpg

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:30:55

第2类:Chip-8

Chip-8简介

对于chip8,我没有什么热情去了解,所以简介也给英文的。

What is chip 8?

Chip 8 was never a system as such, instead it was a virtual machine in the 1970s and resurrected in the 1990s on those powerful graphic calculators. Games could be written easily in the Chip 8 langauge, and then executed on any computer than had a Chip 8 interpreter. Therefore, it was kind of like a primitive Java.
      
The games
      
Chip 8 games are simple but there are many interpretations of classic games; pong, joust, breakout, space invaders and so on. There are also some more modern games such as tetris, and that game everyone has on their Nokia, with the worm chasing its tail.         

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CHIP-N(Chip-8 Emulator)

游戏很简单(楼上下载包内含有可运行的roms),使用可不算简单.
这个模拟器只能运行chip8的roms,不能玩superchip.

安装:
把压缩包内的文件解压到你的MMC卡内,路径为"E:\Chip-N\".

运行:
由于没有前端,你必须利用fileman等等系统浏览工具进入Chip-N目录,运行CHIP.EXE文件.

游戏:
程序运行后,别急着按左功能键"继续",先等等,屏幕上会不时地出现0-9的游戏.看好游戏后,你再按游戏对应的0-9键位,然后按左功能键进入游戏.

键位:
作者没有很好地设定它们,我所知道的是"左方向键"是重置游戏,"右方向键"退出程序,"上""下"键可用来玩游戏(不一定的,很多时候还是靠0-9数字键来控制).
退出时,都会出现"app. closed chip8",正常,请不必担心.

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:31:44

第3类:Commodore64

Commodore64简介

老式计算机Commodore64是80年代的4位游戏机,它是只有0.064MB内存的主机。Commodore64可以说是第一部PC,并且是公认的PC游戏鼻祖。
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E32Frodo v0.5.0(Commodore64 Emulator).rar




Frodo v0.51 for s60(Commodore64 Emulator).rar

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-17 11:33 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:37:10

第4类:FC

FC简介

任天堂FC机(FAMILY COMPUTER),因其游戏机身主动要为红白两色,所以在中国称之为红白机,而在美国又名为NES。
CPU:6502芯片,主频1.8MHz ,8BIT
内存:主内存只有2K
画面:总发色数52色,同屏幕最多显示其中13色
音源:单声道,2个矩形波,1个三角波,1个杂音,1个PCM合成音源
附件:麻将摇杆,跳跳板,光线枪,冲气式机车,打地鼠摇杆,键盘,Bandai条码机,2.8英寸磁碟机等
公司:任天堂(NINTENDO)
首发时间:1983年
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1.SymbNES


2.YewNes


3.vnes

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:40:18

第5类:GB & GBC

GAMEBOY & GAMEBOY COLOR简介

从1989年4月发售起到现在已经近十年了,GAMEBOY采用8位元ORGINAL CHIP(6502)做CPU,主频4.19MHz;内存包括WORK RAM 8KB,VRAM 8KB;解像度为160*144,2.45吋4级灰度的反射型STN黑白液晶显示器;声音方面有矩型波2音,任意波1音,杂音1音,采用立体声输出,带耳机;使用4节5#电池,可持续15个小时;还可以两台主机连接.

GAME BOY是我们最常玩的手提游戏机,一直到现在都很流行,最近还推出了很多各种新型的GAME BOY.不理次世代主机风云变换,我自黑白巍然不动. 1997年GAMEBOY上的"口袋妖怪"雄居软件销售榜首,GAMEBOY的长青史可算是游戏业的一个奇迹.,对所谓号称图型工作站级的次世代主机不能不说是有点讽刺意味.

GAME BOY COLOR是日本任天堂公司于1998年10月21日推出的手提式彩色电子游戏机,问世以来,已经成为手提式游戏机市场的绝对霸主,得益于其前一代产品Game Boy极其丰富的游戏软件基础,使得Game Boy Color在世界范围内以惊人的速度普及,而事实上Game Boy Color本身也的确具有技压群雄的实力,那就让我们来看一看Game Boy Color均衡完善的硬件性能吧!

Game Boy Color是逐渐进化而来的第四代机型, 在使用彩色对应软件时,最多可从32000色中同屏显示56色。高级的彩色液晶将让您的双眼为之一亮!设备包括 ·软件插座 ·红外线通信部分 ·音量控制 ·方向键 ·外部扩张卡口 ·电源开关 ·A键 ·B键 ·SELECT键 ·START键 ·外部电源输入端子 ·耳机接续端子·喇叭 主机规格
制品名:GAME BOY COLOR
CPU:DMG互换8bit处理器,内藏128K VRAM
内存:256K SRAM
显示屏:高反TFT彩色液晶屏, 分辨率:160×144,黑白、彩色对应,最大发色数32768,同屏显示56色;
使用电池:3号干电池两颗,连续使用时间约20小时,拥有外部电池输入端子..
尺寸:长133.5×宽78×高27.4mm
重量:约138g(含电池约188g)
通信端子:有线通信电缆用6针接点、红外线通信机能
声音:耳机接续端子

GoBoy(推荐)

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:41:44

新更新SUPER GO BOY模拟器

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-17 22:33 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:45:06

第6类:GG & SMS

GG简介

时间来到了1990年8月8日,这天,世嘉推出了他们的第一款掌机“GameGear(GG)”。这是世嘉为了对抗任天堂的“GameBoy”而制造的掌机。GameGear尺寸为103mm×210mm×38mm,重570g,使用了3.58MHz的Z80CPU,内存8k,显存16K,采用带背光彩色液晶屏,分辨率160×146,发色数4096,同屏32,4通道立体声。因此,“GameGear”在图像、声音和手感上均超过了当时其他的掌机。从技术上说,GG的硬件开发是基于Sega的Master System,即SMS系统,但是许多性能远远超过SMS,比如颜色和声音。4096的发色数和4通道的立体声是当时即使家用机也不过如此的标准。特别值得一提的是GG的背光照明,使得玩家在黑暗中也可以进行游戏,这是其他掌机所不能作到的。此外,“Game Gear”还配备有信号输出线,可以将GG连到其它显示设备上进行游戏,比如便携式的电视机。还有对战线可供玩家进行多人游戏。因为硬件上的相近,所以还开发了可以玩到SMS上游戏的转接器。“GameGear”由于采用彩色的液晶屏,其耗电量非常大,且高性能带来的后果是机身非常笨重,游戏可持续的时间也只有短短的三个小时。除了自身鲜明的优缺点外,“GameGear”还要面对任天堂的“Game Boy”,NEC的“Turbo Express”和Atari的“Lynx”等对手强有力的挑战,情况确实比较严峻。

SMS(SegaMasterSystem)简介

SEGA MARK III于1985年10月发售,世嘉第三代游戏主机,画面输出16色,对应FM音源,是8 BIT机中拥有高性能的主机。Sega Master System是1987年11月推出的机种,搭载FM音源,最大发色数达16色。性能与SEGA MARK III相同之余,还可同时对应游戏带及游戏卡,而且新增了连射功能。

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-17 22:47 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:45:45

SONIC BOY

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-19 18:08 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:46:40

第7类:Mame

MAME简介

街机是我们很小的时侯就有玩的了,那时我们玩的是小蜜蜂,打毛虫等的游戏,后来很受欢迎的"双截龙"也是这部机的,那时在硬件业还未起步的任天堂也在街机上做过很多游戏。

街机业早期是被SEGA独霸的,SEGA的SEGA SYSTEM系列16BIT街机的主流机种,后来又有NAMCO的NAMCO SYSTEM系列(主要是一些赛车游戏),近代的就是CAPCOM的CPS系列了,CPS后不久是SNK的NEO GEO,一直到现在,街机室的主流机种就是CPS,NEO GEO和NAMCO的SYSTEM 32了。

在街机业曾经是大哥的SEGA在SEGA SYSTEM系列后推出了MODEL系列,尤其是MODEL 3,应该是现在所有街机中机能最强的,不过惨在没什么软件商支持,很多软件商喜欢成本低,效果好的NAMCO SYSTEME32,纷纷购买NAMCO SYSTEM 32机板来开发游戏,而且NAMCO和SONY的关系很好,用了NAMCO SYSTEM 32就会跟住向PS移植家用版,凭PS的优秀图形机能,殿定了自己产品能在家用机市场上也有好销路的保障,但如果购买了价格贵的MODEL 3来开发游戏, 就注定要在SS上开发家用版,很多厂商都怕SS的机能比不上PS而纷纷投向NAMCO和SONY的那一阵线……说明了一部主机不论机能多强,如果没有了软件的支持也等于没有用。KONAMI也出过一部叫"眼镜蛇"的机版,可以和MODEL 3有得比,不过又是没什么软件商支持,发展不起来,现在都不见什么关于它的消息了,只听说KONAMI会把它作为移植SEGA新主机DC的游戏的互换机版(KONAMI已加盟SEGA DC的开发阵线了)……还有SNK推了NG64,是一部64BIT的街机,不过它和MODEL 3一样,除了自己做软件外,没有其它的软件商支持了,SNK的机一向都是这样,NEO GEO 16BIT的家用机和街机也是一直只 有自己做软件,这样下去发展前途的局限性很大。

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EEMame v1.1(Multi-Arcade Emulator)
大家不要小看它,FC模拟器还没有的的时候,它已经有了,可谓鼻祖。
不过,不要妄想用它在你的爱机上玩合金弹头。:)

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-19 18:12 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:48:36

Xedious(收藏)


[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-19 18:14 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-17 11:56:34

第8类:MD

MD简介

1988年10月,世嘉发布了世界上第一台16位家用电子游戏主机.
SEGA MEGA DRIVE, 美国版叫 Sega Genesis.俗称世嘉五代.

硬件设备--
CPU: 摩托罗拉68000 (8MHz 16BIT)+Z80(4MHz/S 8BIT),双CPU.
内存: 736K
图象: 最大发色数512色, 同屏显示128色.
分辨率: 320X224, 双重卷轴.
音源: YAMAHA PCM10 音源,
FM立体声6音源,
PSG4音源,
PCM1声
周边: 鼠标,磁碟机,CD-ROM(MCD),MODEM.
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使用现在的PicoDrive,为了游戏非常流畅,最好关闭声音。因为也只有一小部分游戏能发出一些噪音,而且影响速度。

[ 本帖最后由 古列(GUILE) 于 2008-12-19 18:16 编辑 ]

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:18:12

第9类:MGS

MGS简介

MGS游戏引擎设计的游戏都是3D Game,非常强。

MGS模拟器和一般的模拟器比起来很特别,因为MGS游戏的ROM是SIS格式的,所以不少朋友就误以为MGS的游戏和一般的S60的游戏差不多,但是将SIS文件安装入手机后才发现启动不了。这是由于没有安装MGS模拟平台的缘故。早期的MGS游戏是为7650制做的,所以如果安装在MMC上就无法运行,后来MGS才推出了支持3650、6600和SX1的版本,在安装游戏前要先安装SIS的MGS平台。因此玩家们要特别注意游戏的版本,一定要选择对应的版本,否则在3650、6600和SX1上就不能使用了。先将平台安装好后再安装SIS格式的游戏,安装完成就可以直接选择运行游戏了。MGS的游戏虽然很少,但是款款经典,不但画面精美,而且非常耐玩。

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安装:
MGS没什么复杂,先安装顶楼我给出的MGS平台sis文件.再安装游戏文件,通常一样是sis包.

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:20:41

第10类:MSX

msx简介

早期一种以Z80芯片为核心的计算机,曾在许多国家受到关注,之后出现了很多系列系统:MSX2,MSX2+,TurboR,许多经典游戏如《合金装备》《恶魔城》等的开山之作都在这个系统上开发的。
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fMSX v1.07(MSX Emulator)

这个模拟器讲起来,很麻烦。我决定摒弃讲述压缩包内fMSX PC RomTool Set的应用。不讲述games和system bios roms的制作sis过程。该模拟器支持原rom格式,如rom,dsk,tap;也支持游戏和bios roms的gz压缩格式。

安装:
安装请见包内readme文件:
1.07a——Nokia 3600/3620/3650/3660/7650/N-Gage/N-Gage QD, Sendo X and Siemens SX-1;
1.07b——Nokia 3230/6260/6600/6620/6630/6670/7610 and Panasonic X700。
简单,不过,安装后模拟器的图标可能会出现在menu的media目录下。中文机一样对应。所以请不要害怕找不到程序,大不了用fileman等浏览器浏览安装目录,运行fmsx.app文件。

运行:
运行之前,我们必须搞清楚一件事。msx模拟器是需要bios启动才可以玩游戏的,那么现在就牵涉到两点:一,游戏roms放在哪里;二,系统bios roms又要放在哪里?
想必大家都会把fmsx安装在MMC卡上。那么游戏roms的放置位置就在E:\System\Apps\fmsx\data下;而系统bios roms的放置位置就在E:\System\Apps\fmsx\rom下。
记住,bios文件一定要放入,否则程序不能正常运行(下面的附件我会贴给大家fmsx所需的10个bios)。

模拟器界面:
fmsx被运行后,界面中会出现三个选项:Machine Setup; Media Setup; Emulator Setup.
Machine Setup其实就是我们的bios设置,还有ram和video设置。该选项注意点是第一个子选项“Machine Type”,我建议大家选择MSX2+,它是向下兼容的,一样可运行MSX1,MSX2的游戏。
Media Setup就是我们游戏roms的浏览器与加载器了。进入后,Cartridge对应的是*.rom格式的游戏加载;Disk对应的是*.dsk格式的游戏加载;Tape对应的是*.tap格式的游戏加载。只要你E:\System\Apps\fmsx\data下有游戏,它都能浏览到。该选项注意点是Rom Mapper选项建议选择auto detect。
Emulator Setup就是按键的设置,画面设置,声音设置等等。没难度,自己一看就会。该选项注意点是子选项"Control Setup"-->"Specials"-->"Pause"的按键你一定要设置好,否则你进入游戏后,想退出时会以为没有exit键而无法退出的。"Pause"按键可解决这一麻烦,让你退回到主界面进行存盘,读盘,换碟,按键等重设,然后再按"左功能键"又可进入游戏,或者选"右功能键"退出游戏.

按键:
可自定义,没什么好说!

抓图:
等会儿有空再搞!

下载:
附件内有fmsx所需的10个bios文件,以及2个所谓开山之作的游戏:《合金装备》,《恶魔城》

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:21:39

第11类:NGP

NGP(Neogeo Poket)简介

NEO GEO POCKET, 1998年10月28日发售(彩色版 1999年3月19日发售)

机能LIST:

CPU: 16 Bit
显视屏: 液晶, 160 X 152, 黑白(8级灰暗度)
内存: 不祥(内置锂电池BACK UP)
内置软件: 世界时钟,月历(还有一些游戏)
外置功能: 通信(有线通信6 PIN CABLE/无线通信10米以内), 音源(耳筒), 交流电电源。

NEO GEO POCKET是对应SEGA新主机DreamCast的外设,它也可以独立成为一部手提式游戏机, 看起来很有趣,SNK也表示将 会推出彩色版的Neo Geo Pocket。 Neo Geo Pocket也能对应 作为DC的周边设备,和VMS不同的是 它拥有自己的软件,是一种黑色的卡 带(跟GBC的卡带很相似),而且因为主机本身有OS ROM, 所以没有卡带时 也可以玩固化在主机上的小游戏。
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N-POP v0.001(NGP Emulator for S60)

有兴趣的朋友可试一下,我用它玩过kofr-2汉化版,合金弹头汉化版,黑暗兵器中文测试第3版,侍魂2,月华剑士,泡泡龙等,都可以运行.不过很慢,画面倒很精致.要想玩得流畅,还是小一些的roms.该模拟器不支持zip档,rom后缀名必须为ngp.

安装:
打开压缩包,先安装N-Pop.sis文件,安装在MMC卡E盘上.然后将压缩包内N-POP.EXE文件复制到安装目录下,位置是:E:\N-Pop\,覆盖原文件.注意,这一步一定要做.因为原N-POP.EXE已被作者锁定,内含一个小游戏,而且除了这个游戏,什么都不可以玩.现在新的N-POP.EXE覆盖进去,等于一个解锁动作.

游戏:
好,按照我上面的话,我们就可任意玩NGP游戏了.但注意两点:一,游戏rom必须更名为"bob.ngp",否则什么都玩不到(言下之意,你想玩另一个游戏,必须每次更名一次,比较麻烦);二,游戏rom必须放置在程序根目录下(路径如下:E:\N-Pop\bob.ngp),这样也好,一运行程序,它就直接帮你打开rom了.

键位:
左功能键---退出(退出时,显示"app. closed N-Pop,正常)
右功能键---选项
数字键"7"--A键
数字键"5"--B键
数字键"1"--存盘
数字键"3"--读盘
数字键"8"--Frameskip -
数字键"9"--Frameskip +
方向键------上,下,左,右

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:23:18

第12类:SFC

SFC简介

作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年.最初在日本,而后是美国和欧洲.当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES).

SFC采用16位的65c816 CPU.速度为3.58MHz.一颗2.48MHz的加载内建数字音效处理器的SPC700 CPU核心负责音效部分,拥有SONY数码8音源, 立体声4音源.两颗专用图形芯片用来支持达到512x478的分辨率(不过最常用的是250x224).最大发色数为32768,可同显256.最大活动块数为128个(大小为64x64),并支持缩放,回旋和马赛克效果.主机上有128k的工作RAM,其中64k video RAM,另外64k sound CPU RAM.

由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果.

有意思的是,65c816有一个模拟模式,可以完美的模拟6502芯片.很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,然而失败了(或者因为某些原因放弃了).

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vSun这个模拟器的说明显得很多余,是国人制作的,界面简洁,具亲和力,大家都很容易上手.
现在最新版本已经是1.1版了.速度提升并不明显,所以建议关闭声音进行游戏.

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:25:25

第13类:Sinclair ZX Spectrum

Sinclair ZX Spectrum简介

1982 年4月: Sinclair ZX Spectrum发布:基于Z80芯片,时钟频率3.5MHz。能显示8种颜色。
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Spectrian v1.51(Sinclair Spectrum Emulator)

Sinclair ZX Spectrum的模拟器,旧式电脑的模拟器一般我推荐大家收藏就行了。如果你就兴趣要尝试,那就跟着我做。我不讲太深,只说到游戏能运行了为止。关于ZX系统的命令行输入以及键盘的布局,你需要了解的话,可以向我询问。

这个模拟器是Spectrum 48K/128K/+2/+2A系统的集成模拟器,可运行的游戏rom格式为SNA,Z80,TAP和SZX。

安装:
没有什么特别的,s60的机子先安装Spectrian_1.51_S60.sis,然后打开程序,说什么30天试用,你接着注册就行,用下载包内Spectrian 1.10的注册机。注册完成,ok。

运行:
这个模拟器bios文件都已经给我们搞好了,在程序的roms文件夹下,不需要大家另行设定。
游戏roms的目录设置在:E:\SpectrianPrograms\下。简简单单。
另外,和大家说明一件事,因为这次不讲命令行的操作,我建议大家选择TAP格式的游戏Roms做测试。这个模拟器能设置自动加载TAP格式游戏,所以对大家使用上就会方便很多。(楼下我会附上一些游戏Roms供兴趣者下载)

模拟器界面:
打开Spectrian后,loading一下,你就能看到老机器ZX系统的操作界面了。左功能键是模拟器的选项键,右功能键就是退出键了。
选项第一个“Programs”-->“Browse” 就是浏览到你安置在游戏目录内的roms。第二个“Keymaps”就是设置手机模拟ZX Spectrum的键盘。第三项“Settings”的注意点:一,Spectrum Model建议选择128K;二,Save format建议选择Z80;三,Tape auto load建议选择On(开启),这点对大家很重要。
这些都跟着我做了,你就可以开始玩游戏了。

按键:
总体是可以自定义的,可能大家对ZX键盘及操作系统不熟悉,不要紧,你自己慢慢设,然后游戏中慢慢试。否则我讲键盘也要半天。
一些特殊键位help中有提到,我复制给大家看,不再累赘。
Left softkey – main menu
Right softkey – exit
* - Change keymap shortcut (press again to save and return)
# - Switch between keymap [] and text entry [] modes
In text entry mode:
0 – 9 Press and hold for numeric, or multiple press for the corresponding letters
Scroll keys – mapped to the Spectrum arrow keys (CAPS + 5/6/7/8) and Enter
Clear (c) – mapped to Spectrum ‘Delete’ (CAPS + 0)
Edit (pen or abc) key – mapped to Spectrum CAPS shift
Yes (answer) key – mapped to Spectrum SYM shift

古列(GUILE) 发表于 2008-12-19 18:28:22

ZXBoy v1.3.1

楼上的模拟器讲过了,这个就简单介绍一下。我不太喜欢wildpalm的东西,就这个模拟器来说,兼容性上等等方面都不如Spectrian模拟ZX好。不过可能操作上更简单一些,大家还是可以根据自己的情况选择使用这两个模拟器的。

他能模拟ZX Spectrum 48K/128K系统,支持sna,z80及tap格式。

需要提示大家的问题是:一,游戏目录放置在E:\ZXBoy\下;二,安装后运行程序,然后用下载包内的注册机注册后即可使用;三,sis文件中包含了GameBrowser.sis和声音wildsnd32.sis文件,记得也装上。

ok了,这个模拟器简单,不需要多说。

jindouli 发表于 2008-12-19 22:02:32

辛苦了,终于更新完了,我的手机是摩托罗拉的,用不上,但还是支持一下。:)

米嘉尔 发表于 2008-12-19 23:37:54

超任模拟器解压后有3个文件,不知道有什么区别
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