paku 发表于 2009-2-5 19:28:42

星际争霸2 lphaGuide编辑器公开

<P style="TEXT-INDENT: 2em">《星际争霸2(Starcraft II)》将于2009年推出三部曲中以人族剧情为主的第一部,同时公开的还有功能更强大的全新地图编辑器。暴雪承诺地图编辑工具将和游戏开发使用的工具一样,期待有志玩家能创造出真正的经典地图, 一直到正式发售前,BLZ都会从论坛上选取优秀的建议添加到地图编辑器内。优秀的地图编辑者有机会看到自己的地图进入ladder排行系统。 </P>
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<P align=center><A href="http://games.qq.com/final/showpic1.shtml?pic=/images/tvgame/2009/02/05/xj/001.jpg" target=_blank><IMG alt=" " hspace=5 src="http://games.qq.com/images/tvgame/2009/02/05/xj/s/001.jpg" clagd="imgnegam03"></A>
<P align=center><SPAN style="FONT-SIZE: 12px">星际争霸2 lphaGuide编辑器 </SPAN></P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em"><B>以下为《星际争霸2(Starcraft II)》地图编辑器已确认的一部分功能:</B> </P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">充分支持多人战役和联机地图,玩家可以协力通关 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">单位可以像WAR3一样拥有背包 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">可以无视自然环境在任何地点放置任意单位或物体 </P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">有可能设定天气效果,包括使用触发式设定来关闭或开启天气效果 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">夜晚/白昼的效果可用 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">第三类自定义资源类型引入,可以在地图编辑里设置 </P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">可以允许英雄和单位获取经验值 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">最大地图尺寸256x256 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">通过触发式设定,升级系统现在可以降级 </P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">创建全新的技能,包括技能画面和效果(不需要触发式设定) </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">有可能从单人战役里提取全3D动画机制创制过场动画。 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">建筑物可以生产地图编辑者指定的任何单位 </P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">可以通过游戏内的触发式设定自定义整个科技树 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">地图编辑者可以对地图进行锁定(加密),防止其他人修改地图内容或是仿用其内容 </P>
<P style="TEXT-INDENT: 2em">大量新单位、能力、建筑可用(包括一些存在但不一定会在游戏里出现的东西)</P>
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<P style="TEXT-INDENT: 2em">来源: 腾讯游戏</P>
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